我创建了一个自定义组件,派生自
BindingSource
并且它似乎按预期工作。我的问题是,当我想在代码中访问这个组件时,代码编辑器一直告诉我没有这个组件。
这怎么可能?
它在设计器中显示,我可以设置属性,我可以让它与设计器中的其他控件交互,并且在运行时它完美运行。
但是代码编辑器找不到,一直说:
名称 gttDatasource1" 在当前上下文中不存在
什么会导致这个?如何解决?
我尝试清理/重建
我尝试重启 VS
我试过重启电脑
编辑
表格的
Designer.cs
部分我把组件放到了:
namespace Test_app
{
partial class FormLogSCSSalesInvoiceList
{
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
private void InitializeComponent()
{
System.ComponentModel.ComponentResourceManager resources = new System.ComponentModel.ComponentResourceManager(typeof(FormLogSCSSalesInvoiceList));
gttControls.gttDataSource gttDataSource1 = new gttControls.gttDataSource();
自定义组件在
Designer.cs
自定义组件的部分代码
namespace gttControls
{
internal class gttDataSourceCodeDomSerializer : CodeDomSerializer
{
public override object Deserialize(IDesignerSerializationManager manager, object codeObject)
{
CodeDomSerializer baseClassSerializer = (CodeDomSerializer)manager.GetSerializer(typeof(gttDataSource).BaseType, typeof(CodeDomSerializer));
var Result = baseClassSerializer.Deserialize(manager, codeObject);
((gttDataSource)Result).CorrectTableColumns();
return Result;
}
}
public delegate void OnActiveChangedHandler(object sender, EventArgs e);
public delegate void OnBeforeUpdateHandler(object sender, EventArgs e);
[DesignerSerializer(typeof(gttDataSourceCodeDomSerializer), typeof(CodeDomSerializer))]
public partial class gttDataSource : BindingSource
{
private readonly gttDataTable _gttDataTable;
private GttTableProperties _gttTableProperties;
private Collection<gttDataTableColumn> _columns = new Collection<gttDataTableColumn>();
private bool _active = false;
private readonly bool _refreshSchema = false;
public event ActiveChangedHandler ActiveChanged;
public event BeforeUpdateHandler BeforeUpdate;
public gttDataSource()
{
_gttTableProperties = new GttTableProperties(this);
_gttDataTable = new gttDataTable();
DataSource = _gttDataTable.Table;
_gttDataTable.BeforeUpdate += _gttDataTable_BeforeUpdate;
}
}
}
编辑2
当我尝试在代码中使用这个组件时,我得到了这个:
并证明组件实际上在表单的设计器中:
编辑 3
我按照评论中的建议添加了一个演员:
public gttDataSource(IContainer container) : this()
{
if (container == null)
{
throw new ArgumentNullException("container is null");
}
container.Add(this);
}
但这并没有帮助。将组件拖放到窗体上时或任何其他时间都不会调用此构造函数。
症状:
实现自定义 CodeDomSerializer 的自定义组件,当添加到表单容器时,生成一个无法从包含它的表单类访问的对象,should 定义和生成组件的实例(作为
private
字段) .
问题与自定义
CodeDomSerializer
实现有关。CodeDomSerializer
的自定义序列化程序必须覆盖 Deserialize()
和 Serialize()
方法。要为类型实现自定义 CodeDomSerializer,您必须:
定义一个派生自 CodeDomSerializer 的类。
为序列化或反序列化方法实现方法覆盖。
使用 DesignerSerializerAttribute 将您的自定义 CodeDomSerializer 实现与一种组件相关联。
要让默认序列化程序生成以标准方式配置组件/控件的代码语句,我们必须为组件调用基本序列化程序。
否则,序列化器不会执行完整的序列化,只是使用它可以访问的类型创建一个本地对象。
因此,它不会创建关联的字段,并且在设计器中分配的属性值的序列化也不会遵循标准的logic(该对象的属性可能分散在
Designer.cs
文件中)。
在问题中,不清楚此处发布的代码是否是完整的
CodeDomSerializer
实现。CodeDomSerializer
必须包括 Serialize()
方法覆盖并指定应序列化的类型。Serialize()
方法,生成Componenent的标准序列化,现在分配给实例Field,然后可以在Container Form类中访问:
internal class gttDataSourceCodeDomSerializer : CodeDomSerializer
{
public override object Deserialize(IDesignerSerializationManager manager, object codeObject)
{
CodeDomSerializer baseClassSerializer = (CodeDomSerializer)manager.GetSerializer(typeof(gttDataSource).BaseType, typeof(CodeDomSerializer));
var Result = baseClassSerializer.Deserialize(manager, codeObject);
((gttDataSource)Result).CorrectTableColumns();
return Result;
}
public override object Serialize(IDesignerSerializationManager manager, object value)
{
var serializer = (CodeDomSerializer)manager.GetSerializer(typeof(gttDataSource).BaseType, typeof(CodeDomSerializer));
return serializer.Serialize(manager, value);
}
}
组件提供接受 IContainer 对象的构造函数也很重要。这用于正确处理组件,因为窗体基类的默认
Dispose()
方法(Control
)只考虑子控件,而不是组件。CodeDomSerialzier
考虑这个构造函数并添加 Designer.cs
:
this.gttDataSource1 = new gttControls.gttDataSource(this.components);
// [...]
private gttControls.gttDataSource gttDataSource1;
如果之前没有添加其他组件,它还会创建:
this.components = new System.ComponentModel.Container();
所以 Form 类的
Dispose()
覆盖处理了这个:
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
简单的实现:
public partial class gttDataSource : BindingSource
{
public gttDataSource() => InitializeComponent();
public gttDataSource(IContainer container) : this()
{
if (container is null) {
throw new ArgumentNullException("container is null");
}
container.Add(this);
}
}