我想在一个非常简单的环境中使用JLabel,但我想知道为什么我必须在每次重绘时都设置位置。
代码:
public class Example {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = buildFrame();
TestPane pane = new TestPane();
frame.add(pane);
while (true) {
pane.repaint();
frame.setVisible(true);
}
}
private static JFrame buildFrame() {
JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(480, 272);
frame.setVisible(true);
return frame;
}
}
public class TestPane extends JPanel {
JLabel testLabel = new JLabel("TEST");
TestPane() {
super();
add(testLabel);
testLabel.setLocation(200, 200);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
testLabel.setLocation(200, 200); // without this line, the label will always be at the top center
}
}
基于循环的布局来自我正在做的图像的各种动画。为什么重画总是重置所有标签的位置,所以我必须在每个paintComponent上设置setLocation?
为什么我必须在每次重涂上设置位置。
你不知道。实际上,绝对不要在paintComponent
方法内设置组件的位置或任何类型的约束。 paintComponent
方法仅用于绘画,而不用于方向或其他任何方法。
[当您jpanel.add(myComponent, constraints)
时,组件的位置将由容器的当前LayoutManager决定。 (当您jpanel.add(myComponent);
没有任何约束时,将发生默认约束,每个布局管理器都有其自己的默认值。)>
标签位于面板顶部,因为您没有设置面板的布局,因此它具有默认值,即FlowLayout.。要更改它,您将不得不使用具有适当布局的另一个布局管理器。约束。
例如,为了将其放置在面板的中央,必须执行以下操作:
jpanel.setLayout(new BorderLayout()); jpanel.add(myLabel,BorderLayout.CENTER);
最后在运行GUI的线程中执行
while(true)
,它将挂起线程,这意味着GUI将被“冻结”,因为无法发生事件。