我有一个UIView
,它的层添加了大约8种不同的CALayer
子层。如果我修改视图的边界(动画),那么视图本身会缩小(我用backgroundColor
检查它),但子图层的大小保持不变。
怎么解决这个?
我使用的是Solin使用的相同方法,但该代码中存在拼写错误。方法应该是:
- (void)layoutSubviews {
[super layoutSubviews];
// resize your layers based on the view's new bounds
mylayer.frame = self.bounds;
}
出于我的目的,我一直希望子图层是父视图的完整大小。将该方法放在视图类中。
由于iPhone上的CALayer不支持布局管理器,我认为您必须使视图的主层成为自定义CALayer子类,您可以在其中覆盖layoutSublayers
以设置所有子图层的帧。您还必须覆盖视图的+layerClass
方法以返回新CALayer子类的类。
我在UIView中使用过这个。
-(void)layoutSublayersOfLayer:(CALayer *)layer
{
if (layer == self.layer)
{
_anySubLayer.frame = layer.bounds;
}
super.layoutSublayersOfLayer(layer)
}
适合我。
我有同样的问题。在自定义视图的图层中,我添加了两个子图层。为了调整子图层的大小(每次自定义视图的边界发生变化),我实现了自定义视图的方法layoutSubviews
;在这个方法中,我只是更新每个子层的帧以匹配我的子视图层的当前边界。
像这样的东西:
-(void)layoutSubviews{
//keep the same origin, just update the width and height
if(sublayer1!=nil){
sublayer1.frame = self.layer.bounds;
}
}
这个问题的字面答案:
无论好坏
needsDisplayOnBoundsChange
在CALayer
中默认为false。
解,
class CircularGradientViewLayer: CALayer {
override init() {
super.init()
needsDisplayOnBoundsChange = true
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
override open func draw(in ctx: CGContext) {
go crazy drawing in .bounds
}
}
的确,我指导你参加这个QA
https://stackoverflow.com/a/47760444/294884
这解释了,关键的contentsScale
设置到底是做什么的;当你设置needsDisplayOnBoundsChange时,你通常需要同样设置它。
Swift 3版
在自定义单元格中,添加以下行
首先声明
let gradientLayer: CAGradientLayer = CAGradientLayer()
然后添加以下行
override func layoutSubviews() {
gradientLayer.frame = self.YourCustomView.bounds
}
正如[Ole]所写,CALayer不支持在iOS上自动调整大小。所以你应该手动调整布局。我的选择是调整图层的框架(iOS 7及更早版本)
- (void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
或者(从iOS 8开始)
- (void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)size withTransitionCoordinator:(id <UIViewControllerTransitionCoordinator>)coordinato