import 'package:flutter/material.dart';
class ReusableCard extends StatelessWidget {
ReusableCard({@required this.colour, this.cardChild, this.onPress}); // i am getting errors here
final Color colour ;
final Widget cardChild;
final Function onPress;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
onTap: onPress(),
child: Container(
//if box decoration is there in the code then the color property should go in the box decoration property
decoration: BoxDecoration(
color:colour,
borderRadius: BorderRadius.circular(15.0)
),
margin: EdgeInsets.all(15.0),
),
);
}
}
我收到错误:参数“onPress”、“cardChild”、“colour”因其类型而不能具有“null”值,但隐式默认值为“null”。在飞镖分析中
您面临的错误是由空安全引起的,您可能需要更改您的类型:
final Color colour ;
final Widget cardChild;
final Function onPress;
//to
final Color? colour ;
final Widget? cardChild;
final Function? onPress;
但我建议你将它们全部放在带有装饰器的构造函数中
@required
您可以在官方文档中了解有关空安全语法的更多信息:
https://flutter.dev/docs/null-safety
我遇到了同样的错误,即使使用
@required
装饰器也不足以解决问题,
对我来说解决这个问题的是,我必须禁用该项目的 null-safety ,方法是从 ">=2.12.0 =2.11.0 pubspec.yaml<3.0.0" to "> 文件中<3.0.0" through modifying the 降级 flutter 版本。具体在依赖项 -> sdk。
请记住,通过降级项目的 flutter 版本将禁用 null-safety 的整个使用,包括“?”检查操作员
以下是 Flutter 文档中的一篇很好的文章,可以帮助您更好地理解 Dart 语言中的空安全功能: https://dart.dev/null-safety#enable-null-safety
这也是一篇很好的综合性文章 https://petercoding.com/flutter/2021/03/04/using-null-safety-in-dart/
我在 onPress 的构造函数中添加了“必需”。 但是,我无法将其直接分配给 GestureDetector 小部件的 onTap: 部分。所以我从一个与 onTap 的预期方法签名匹配的方法中调用它。 最后,这是对我有用的(不优雅的)解决方案:
class ReusableCard extends StatelessWidget {
ReusableCard({required this.colour, this.cardChild, required this.onPress});
final Color colour;
final Widget? cardChild;
final Function onPress;
void onPressAction() {
onPress();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
onTap: onPressAction,
child: Container(
child: cardChild,
margin: EdgeInsets.all(15.0),
decoration: BoxDecoration(
color: colour,
borderRadius: BorderRadius.circular(10.0)
),
),
);
}
Just apply null safety!!
class ReusableCard extends StatelessWidget {
final Color? colour;
final Widget? cardChild;
final Function? onPress;
ReusableCard({super.key, required this.colour, required this.cardChild, required this.onPress}); // Applied required
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
onTap: () => onPress!(), //change Here
child: Container(
decoration: BoxDecoration(color: colour, borderRadius: BorderRadius.circular(15.0)),
margin: EdgeInsets.all(15.0),
),
);
}
}
希望这能解决您的问题。
Happy Coding!!