只有两个UDP侦听器之一接收消息

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我正在尝试将示例从here扩展到必须从同一UDP端口接收相同消息的服务。

this问题开始,我知道我应该使用SO_REUSEADDR来避免出现“地址已在使用中”的错误。我有一个客户端在端口8080上发送“ hello”消息和两个相同的服务,它们只是从端口打印出接收到的消息。 SO_REUSEADDR解决了使用相同地址的问题,但是只有其中一项服务会接收并打印出消息,而其他服务会一直等待。

两个服务都不可能收到相同的消息吗?

客户:

// Client side implementation of UDP client-server model 
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <unistd.h> 
#include <string.h> 
#include <sys/types.h> 
#include <sys/socket.h> 
#include <arpa/inet.h> 
#include <netinet/in.h> 

#define PORT     8080 
#define MAXLINE 1024 

// Driver code 
int main() { 
    int sockfd; 
    char buffer[MAXLINE]; 
    char *hello = "Hello from client"; 
    struct sockaddr_in     servaddr; 

    // Creating socket file descriptor 
    if ( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0 ) { 
        perror("socket creation failed"); 
        exit(EXIT_FAILURE); 
    } 

    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); 

    // Filling server information 
    servaddr.sin_family = AF_INET; 
    servaddr.sin_port = htons(PORT); 
    servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; 

    int n, len; 

    sendto(sockfd, (const char *)hello, strlen(hello), 
        MSG_CONFIRM, (const struct sockaddr *) &servaddr,  
            sizeof(servaddr)); 
    printf("Hello message sent.\n"); 

    close(sockfd); 
    return 0; 
} 

两个相同的服务之一:

// Server side implementation of UDP client-server model 
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <unistd.h> 
#include <string.h> 
#include <sys/types.h> 
#include <sys/socket.h> 
#include <arpa/inet.h> 
#include <netinet/in.h> 

#define PORT     8080 
#define MAXLINE 1024 

// Driver code 
int main() { 
    int sockfd; 
    char buffer[MAXLINE]; 
    char *hello = "Hello from server"; 
    struct sockaddr_in servaddr, cliaddr; 

    // Creating socket file descriptor 
    if ( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0 ) { 
        perror("socket creation failed"); 
        exit(EXIT_FAILURE); 
    } 

    int reuse = 1;
    if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char*)&reuse, sizeof(reuse)) < 0)
        perror("setsockopt(SO_REUSEADDR) failed");

#ifdef SO_REUSEPORT
    if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEPORT, (const char*)&reuse, sizeof(reuse)) < 0) 
        perror("setsockopt(SO_REUSEPORT) failed");
#endif

    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); 
    memset(&cliaddr, 0, sizeof(cliaddr)); 

    // Filling server information 
    servaddr.sin_family    = AF_INET; // IPv4 
    servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; 
    servaddr.sin_port = htons(PORT); 

    // Bind the socket with the server address 
    if ( bind(sockfd, (const struct sockaddr *)&servaddr,  
            sizeof(servaddr)) < 0 ) 
    { 
        perror("bind failed"); 
        exit(EXIT_FAILURE); 
    } 

    int len, n; 

    len = sizeof(cliaddr);  //len is value/resuslt 

    n = recvfrom(sockfd, (char *)buffer, MAXLINE,  
                MSG_WAITALL, ( struct sockaddr *) &cliaddr, 
                &len); 
    buffer[n] = '\0'; 
    printf("Client : %s\n", buffer); 

    return 0; 
} 
c sockets
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我认为套接字就像是您的应用程序的队列。从网络接收到的每条消息都放入该队列中,并且调用recv()recvfrom()的应用程序将消息从该队列中弹出。

使用相同UDP端口的两个客户端将共享相同的队列。我认为在一个客户端上调用recvfrom()会从该客户端的队列中弹出一条消息,并使该消息对另一客户端不可用。

我认为通常最好的方法是在客户端和套接字之间建立一对一的关系。

但是,您很好奇,并且确实希望消息对于两个客户端都可用,您可以尝试将MSG_PEEK标志传递给recvfrom()。该标志将recvfrom()更改为not消耗了套接字队列中的下一条消息,因此其他客户端也可以接收它。

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