我正在看this compiler code snippet并且不明白evalState
做什么,是State Monad的新手。
compileToAst :: FilePath -> String -> Either Errors (Contract (Check Type, Env, SourcePos))
compileToAst source code = case parse parser source code of
Right ast -> let ast' = evalState ast [globals]
errors = lefts $ map ann $ toList ast'
ann (a, _, pos) = a `extend` sourcePosPretty pos
in if null errors then Right ast' else Left errors
Left err -> Left [(SyntaxError $ parseErrorTextPretty err, sourcePosPretty . NE.head $ errorPos err)]
假设有状态计算是s -> (a, s)
的形式,ast
是monad,[globals]
是s
,而evalState ast [globals]
返回类型a
。我在哪里可以找到状态计算定义将s
转换为新的s
并产生结果a
?
函数evalState
有类型:
evalState :: State s a -> s -> a
第一个参数的类型,即State s a
,实际上与函数类型s -> (a, s)
同构。这正式意味着存在两个在它们之间转换的函数:
runState :: State s a -> (s -> (a, s))
state :: (s -> (a, s)) -> State s a
如果你应用其中一个函数然后另一个函数,你会得到你开始的东西(即它们是逆的,它们的组成是身份函数)。
不太正式,这意味着无论你在哪里看到State s a
,你都可以假装它是s -> (a, s)
类型,反之亦然,因为你可以使用这些实用函数runState
和state
来回转换。
因此,所有evalState
都会采用与有状态计算s -> (a, s)
同构的第一个参数,并使用其第二个参数给出的初始状态运行它。然后抛弃最终状态s
并产生计算的最终结果。
因为它是evalState
的第一个参数,即有状态计算,实际上ast
在parse parser source code
成功时返回,这是你正在寻找的状态转换s -> (a, s)
。
也就是说,值ast
具有以下类型:
ast :: State Env (Contract (Check Type, Env, SourcePos))
这是同构的:
ast :: Env -> (Contract (Check Type, Env, SourcePos), Env)
所以它是一个有状态的转换,它在一个由一个环境(符号表列表)组成的状态上运行并产生一个契约。所有evalState
都会通过这个有状态转换传递一个初始状态/环境,该状态/环境由表示全局符号表的单例组成,然后产生最终的合同结果(抛弃符号表的最终列表,因为一旦生成合同它就不再重要了) 。
因此,这个编译器的设计方式,它将代码编译成一个“抽象语法树”,它不是一个树状数据结构,实际上是一个函数,它对产生契约的环境状态进行状态转换; evalState
只是“运行”转型以产生合同。