我在多线程环境中经历不同的并发模型(http://tutorials.jenkov.com/java-concurrency/concurrency-models.html)
文章重点介绍三种并发模型:
- 平行工人
第一个并发模型就是我所说的并行工作者模型。 传入的工作分配给不同的worker.
- 装配线
工人的组织方式就像 工人 在装配线上 工厂。每个工人只执行全部工作的一部分。当那个 部分完成工人将工作转发给下一个工人。
每个工人都在自己的线程中运行,并且不与任何人共享状态 其他工人。这有时也称为无共享 并发模型。
- 函数式并行
函数式并行的基本思想是你实现你的 使用函数调用的程序。函数可以看作是“agents”或者 互相发送消息的“actors”,就像在 流水线并发模型(AKA 反应或事件驱动 系统)。当一个函数调用另一个函数时,类似于发送 一条消息。
现在我要映射java API对这三个概念的支持
Parallel Workers:是ExecutorService、ThreadPoolExecutor、CountDownLatch API吗?
Assembly Line:将事件发送到像 JMS 这样的消息传递系统,并使用 Queues & Topics.
的消息传递概念函数式并行:ForkJoinPool 在某种程度上和 Java 8 流。与流相比,ForkJoin 池很容易理解。
我在映射这些并发模型时是否正确?如果不是请纠正我。
这些模型中的每一个都从一般的角度说明了工作是如何完成/拆分的,但是在实施方面,它实际上取决于您的具体问题。一般我是这样看的:
BlockingQueue
中),许多线程(通过ExecutorService
)并行处理这些工作。当然,您也可以使用 CountDownLatch
,但这意味着您希望在处理完 N
子问题后触发一个动作(例如,您知道您的大问题可能会分成 N
小问题,检查 the第二个例子在这里)。BlockingQueue
和一个Thread
或一个ExecutorService
。在每一步中,作业都从一个BlickingQueue
中取出并放入下一个,以进行进一步处理。关于 JMS 的想法:JMS 用于连接分布式组件,是 Java EE 的一部分,不被认为用于高并发上下文(消息通常在处理之前保存在硬盘上)。ForkJoinPool
是关于如何实现它的一个很好的例子。一个很好的问题,但答案可能不太令人满意。列出的并发模型显示了您可能想要实现并发系统的一些方法。 API 提供了用于实现这些模型的工具。
让我们从 ExecutorService 开始。它允许您提交要以非阻塞方式执行的任务。 ThreadPoolExecutor 实现然后限制可用线程的最大数量。 ExecutorService 不需要任务来执行您可能期望的并行工作进程的完整过程。该任务可能仅限于流程的特定部分,并在完成后发送一条消息,启动装配线的下一步。
CountDownLatch 和 ExecutorService 提供了一种阻塞方式,直到所有 worker 都完成,如果某个进程已被划分为不同的并发子任务,这可能会派上用场。
JMS 的重点是提供组件间消息传递的方式。它不强制执行特定的并发模型。队列和主题表示消息如何从发布者发送到订阅者。当您使用队列时,消息只会发送给一个订阅者。另一方面,主题将消息广播给该主题的所有订阅者。
类似的行为可以在单个组件中实现,例如使用观察者模式。
ForkJoinPool 实际上是 ExecutorService 的一种实现(这可能会突出匹配模型和实现细节的难度)。它恰好针对处理大量小任务进行了优化。
总结:在Java环境下实现某种并发模型有多种方式。无论选择哪种并发模型,用于实现程序的接口、类和框架都可能有所不同。
Actor 模型是流水线的另一个例子。例如:阿卡