调用 glDisableVertexAttribArray(0) 时应用程序崩溃 [关闭]

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运行应用程序时崩溃, 特别是当我打电话给

glDisableVertexAttribArray(0)
。但这里有一个问题,我正在制作一个游戏引擎,虽然我知道如何处理 OOP,但如果我不喜欢......抽象它或正常进行,这个问题就不会发生。赞成的文件是
pad_shapes.cpp
Draw()
功能。

我已经预料到它会崩溃,但我不知道如何修复它。起初我检查了

SetTriDefualts()
功能有什么,但一切正常。我也检查了
Draw()
功能,但我仍然找不到任何东西。

PS: 这是我的GitHub,文件位于

CDark-Engine-1.0.0/CDark-Source/Pad/Shapes/

c++ opengl visual-c++ glfw
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