运行应用程序时崩溃, 特别是当我打电话给
glDisableVertexAttribArray(0)
。但这里有一个问题,我正在制作一个游戏引擎,虽然我知道如何处理 OOP,但如果我不喜欢......抽象它或正常进行,这个问题就不会发生。赞成的文件是pad_shapes.cpp
在Draw()
功能。
我已经预料到它会崩溃,但我不知道如何修复它。起初我检查了
SetTriDefualts()
功能有什么,但一切正常。我也检查了Draw()
功能,但我仍然找不到任何东西。
PS: 这是我的GitHub,文件位于
CDark-Engine-1.0.0/CDark-Source/Pad/Shapes/