我的主布局中有一个用于根容器的motionLayout。在其中,还有其他视图。其中之一是frameLayout,其中包含一个片段。片段是一个页面,由NestedScrollView等组成。MotionLayout的OnSwipe仅适用于水平滑动,并且NestedScrollView应该只能垂直滚动。我必须扩展MotionLayout的onInterceptTouchEvent方法(请看下面的代码),并且仅将那些非水平的触摸事件传递给子代。到目前为止非常简单,并且它起作用。
问题是,当我开始在吸收某些触摸事件(例如按钮或NestedScrollView)的视图上滑动时,它弄乱了motionLayout过渡,并且它会瞬时跳过帧,因此锚点与我的鼠标相对应位置。过渡几乎完全在一帧中进行,并且破坏了UI体验。我的猜测是,如果motionLayout接受X1和X2进行过渡,则X1值就是引起问题的值,它的值来自不应有的位置。但是,当然,当我开始滑动触摸式吸收元件时。
这是我的customMotionLayout的OnInterceptTouchEvent的替代方法:
override fun onInterceptTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
super.onInterceptTouchEvent(event)
return when (event.actionMasked) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
previousX = event.x.toInt()
previousY = event.y.toInt()
mIsScrolling = false
false
}
MotionEvent.ACTION_CANCEL, MotionEvent.ACTION_UP -> {
mIsScrolling = false
false
}
MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
if (mIsScrolling) true
else {
var xMotion: Int = abs(previousX - event.x.toInt())
var yMotion: Int = abs(previousY - event.y.toInt())
previousX = event.x.toInt()
previousY = event.y.toInt()
if (xMotion >= yMotion) {
mIsScrolling = true
true
} else false}}
else -> {
mIsScrolling = false
false
}
}
}
这是相关过渡:
<Transition android:id="@+id/options_to_now" motion:motionInterpolator="easeInOut"
motion:pathMotionArc="none"
motion:constraintSetStart ="@id/options_state"
motion:constraintSetEnd="@id/now_state"
motion:duration="100">
<OnSwipe
motion:maxAcceleration="100"
motion:maxVelocity="100"
motion:dragDirection="dragRight"
motion:touchAnchorId="@id/view_options"
motion:touchAnchorSide="left"
motion:touchRegionId="@id/view_options"/>
</Transition>
我已通过测试确保MotionDescripton和布局没有问题。
值得注意的是,当我不触摸吸收某种触摸事件的元素时,该运动效果很好。就像我的布局中的空白一样,当我在这些元素上滑动时,只会引起提到的问题。
也许如果我知道motionLayout转换与touchPositions有何关系,我可以解决它。
更新1:我注意到,如果我单击空白(简单单击ACTION_DOWN),然后滑动,即使从那些顽皮的元素开始,问题也会有所不同。该单击将以某种方式更新过渡的协调位置。它以我单击的位置为起点,例如x1。然后,当我在吸收触摸事件的东西上滑动时,它从那里得到x2。现在,我在下一帧中所看到的就像是从x1到x2滑动动作一样的结果。
更新2:我注意到的另一件事与我的问题很相关,那就是当我完成滑动后,过渡始终处于STARTED状态。就像我从x1滑动到x2一样,其状态从开始,完成然后开始。因此,我想我的下一次滑动出现时,它会认为我的手指一直处于触摸状态,因此我手动进行了吸吮操作,但没有。当我完成一个完整的擦拭geture并完成操作,而屏幕上没有手指的时候,在听完转换并评估状态之后,日志中的结果如下。因此,最后一个被调用的事件开始了,这对我来说不合逻辑。
D/e: Changed, state = -1 / p1 = 2131230901 / p2 = 2131230907 / p3 = 0.014359029
D/e: Changed, state = -1 / p1 = 2131230901 / p2 = 2131230907 / p3 = 0.02863888
D/e: Changed, state = -1 / p1 = 2131230901 / p2 = 2131230907 / p3 = 0.044761233
D/e: Changed, state = -1 / p1 = 2131230901 / p2 = 2131230907 / p3 = 0.06311959
D/e: Changed, state = -1 / p1 = 2131230901 / p2 = 2131230907 / p3 = 0.09285617
D/e: Changed, state = -1 / p1 = 2131230901 / p2 = 2131230907 / p3 = 0.12685902
D/e: Changed, state = -1 / p1 = 2131230901 / p2 = 2131230907 / p3 = 0.17269236
D/e: Changed, state = -1 / p1 = 2131230901 / p2 = 2131230907 / p3 = 0.22314182
D/e: Changed, state = -1 / p1 = 2131230901 / p2 = 2131230907 / p3 = 0.27269235
D/e: Changed, state = -1 / p1 = 2131230901 / p2 = 2131230907 / p3 = 0.32545927
D/e: Changed, state = -1 / p1 = 2131230901 / p2 = 2131230907 / p3 = 0.389359
D/e: Changed, state = -1 / p1 = 2131230901 / p2 = 2131230907 / p3 = 0.4449254
D/e: Changed, state = -1 / p1 = 2131230901 / p2 = 2131230907 / p3 = 0.44595188
D/e: Changed, state = -1 / p1 = 2131230901 / p2 = 2131230907 / p3 = 0.4948284
D/e: Changed, state = -1 / p1 = 2131230901 / p2 = 2131230907 / p3 = 0.57895637
D/e: Changed, state = -1 / p1 = 2131230901 / p2 = 2131230907 / p3 = 0.6884479
D/e: Changed, state = -1 / p1 = 2131230901 / p2 = 2131230907 / p3 = 0.814522
D/e: Changed, state = -1 / p1 = 2131230901 / p2 = 2131230907 / p3 = 0.8918733
D/e: Changed, state = -1 / p1 = 2131230901 / p2 = 2131230907 / p3 = 0.95612586
D/e: Changed, state = -1 / p1 = 2131230901 / p2 = 2131230907 / p3 = 0.9949746
D/e: Completed: state = 2131230907 / p1 = 2131230907
D/e: Started, state = 2131230907 / p1 = 2131230901 / p2 = 2131230907
Changed, state = 2131230907 / p1 = 2131230901 / p2 = 2131230907 / p3 = 1.0
更新3:我注意到的另一件事是,当且仅当过渡成功地改变了运动状态时,我们才会遇到这样的情况,即,通过单击这些触摸吸收元素之一,motionLayout无法接收到OnTouchEvent! (这是我正在处理的问题行为存在的情况),并且如果我在应用程序启动时不刷任何东西(而[
更新5:因此,当motionLayout不接收带有ACTION_DOWN的motionEvent时,就会出现问题。我看了看调用堆栈,发现它应该与视图吸收事件dispatchTouchEvent方法有关,当开始在触摸吸收元件上滑动时,为ACTION_DOWN返回true,在其他情况下返回false。因此,在dispatchTouchEvent中返回true会导致motionLayout无法接收ACTION_DOWN并引起问题。在dispatchTouchEvent中,用于区分两种情况的结果的代码是以下部分:
if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
...
if (!result && onTouchEvent(event)) {
result = true;
}
}
例如,在单击按钮时,OnTouchEvent(event)返回true,而在单击空格时,则返回false。我正在使用2.0.0-beta4版本的约束布局。
良好情况354y 450前0左16底部1280rigt 752
不良情况(如问题所述,当1个过渡已经成功将状态更改为新状态,并且我们开始拖动触摸吸收元件时)
x 300y 450前0剩下750底部1280右768
如您所见,左边有750,这对我来说有点疲惫,我不知道原因。我可能会检查为什么它具有该值并更新此答案,但是现在我只是在motionLayout的onInterceptTouchEvent中删除了boundCheck,因为至少到目前为止我并没有真正使用特定区域。
更新:这是touchRegion和regionId。对于相同的场景和元素(比如说按钮),第一次单击它(在touchProcess中)可以正常工作,但是如果执行过渡,则它将在touchProcess中返回错误的视图,regionId返回另一个视图,它是上一个过渡场景的父级。我不知道为什么会发生这种情况,或者是某种错误(考虑到该库仍是beta版,可以理解)。因此,我只是重写了MotionLayout的touchProcess,而忽略了检查TouchRegion边界的部分。