代码在 if choise == 1; 中没有看到“while”; elif 选择 == 2;埃利夫选择== 3。 我是Python新手,也许我不明白一些东西,提前感谢愿意提供帮助的人。 也许是关于“while”中的“or”,但我不完全确定。 请帮忙 代码:
import random
from os import *
def game(): #функция игры
def antaganist():
herol = 0
antl = 0
firstant = {
"fraHealf": random.randrange(random.randrange((hero["Healf"] - level) // 3, (hero["Healf"] + level) // 2), hero["Healf"] - 1),
"fraDamage": random.randrange(random.randrange((hero["Damage"] - level) // 3, (hero["Damage"] + level) // 2), hero["Damage"] - 1),
"frabrone": random.randrange(random.randrange((hero["brone"] - level) // 3, (hero["brone"] + level) // 2), hero["brone"] - 1)
}
secondant = {
"scaHealf": random.randrange(random.randrange((hero["Healf"] - level) // 3, (hero["Healf"] + level) // 2), hero["Healf"] - 1),
"scaDamage": random.randrange(random.randrange((hero["Damage"] - level) // 3, (hero["Damage"] + level) // 2), hero["Damage"] - 1),
"scabrone": random.randrange(random.randrange((hero["brone"] - level) // 3, (hero["brone"] + level) // 2), hero["brone"] - 1)
}
thirdant = {
"thaHealf": random.randrange(random.randrange((hero["Healf"] - level) // 3, (hero["Healf"] + level) // 2), hero["Healf"] - 1),
"thirDamage": random.randrange(random.randrange((hero["Damage"] - level) // 3, (hero["Damage"] + level) // 2), hero["Damage"] - 1),
"thirbrone": random.randrange(random.randrange((hero["brone"] - level) // 3, (hero["brone"] + level) // 2), hero["brone"] - 1)
}
print(f"Выберите противника: \n 1) Урон: {firstant['fraDamage']}, Здоровье: {firstant['fraHealf']}, Броня: {firstant['frabrone']} \n 2) Урон: {secondant['scaDamage']}, Здоровье: {secondant['scaHealf']}, Броня: {secondant['scabrone']} \n 3) Урон: {thirdant['thirDamage']}, Здоровье: {thirdant['thaHealf']}, Броня: {thirdant['thirbrone']}")
choise = int(input("Выберите противника(1, 2, 3): "))
if choise == 1:
herod = 0
antd = 0
heroh = hero["Healf"] + hero["brone"]
anth = firstant["fraHealf"] + firstant["frabrone"]
while heroh <= 0 or anth <= 0:
print(" ")
q = random.randint(hero, firstant)
if q == hero:
p = f"врага остается {(firstant['fraHealf'] + firstant['frabrone']) - hero['Damage']}"
herod += hero["Damage"]
anth -= hero["Damage"]
elif q == firstant:
p = f"героя остается {(hero['Healf'] + hero['brone']) - firstant['fraDamage']}"
antd += firstant["fraDamage"]
heroh -= firstant["fraDamage"]
print(f"{q} наносит удар \n у {p} здоровья")
if anth == 0:
print("Ты победил!")
print(f"Урон героя за игру: {herod}. Урон врага за игру: {antd}")
level + 1
hero["brone"] + 3
hero["Damage"] + 5
hero["Healf"] + 6
def gr():
k = input("Желаете еще сразиться? (yes or no): ")
if k == "yes":
antaganist()
elif k == "no":
print("Игра окончена")
play()
else:
print("Error")
gr()
gr()
else:
print("Вы проиграли!")
print(f"Урон героя за игру: {herod}. Урон врага за игру: {antd}")
play()
elif choise == 2:
herod = 0
antd = 0
heroh = hero["Healf"] + hero["brone"]
anth = secondant["scaHealf"] + secondant["scabrone"]
while heroh <= 0 or anth <= 0:
print(" ")
q = random.randint(hero, secondant)
if q == hero:
p = f"врага остается {(secondant['scabrone'] + secondant['scaHealf']) - hero['Damage']}"
herod += hero["Damage"]
anth -= hero["Damage"]
elif q == secondant:
p = f"героя остается {(hero['Healf'] + hero['brone']) - secondant["scaDamage"]}"
antd += secondant["scaDamage"]
heroh -= secondant["scaDamage"]
print(f"{q} наносит удар \n у {p} здоровья")
if anth == 0:
print("Ты победил!")
print(f"Урон героя за игру: {herod}. Урон врага за игру: {antd}")
level + 1
hero["brone"] + 3
hero["Damage"] + 5
hero["Healf"] + 6
def gr():
k = input("Желаете еще сразиться? (yes or no): ")
if k == "yes":
antaganist()
elif k == "no":
print("Игра окончена")
play()
else:
print("Error")
gr()
gr()
else:
print("Вы проиграли!")
print(f"Урон героя за игру: {herod}. Урон врага за игру: {antd}")
play()
elif choise == 3:
herod = 0
antd = 0
heroh = hero["Healf"] + hero["brone"]
anth = thirdant["thaHealf"] + thirdant["thirbrone"]
while heroh <= 0 or anth <= 0:
print("a")
q = random.randint(hero, thirdant)
if q == hero:
p = f"врага остается {(thirdant['thaHealf'] + thirdant['thirbrone']) - hero['Damage']}"
herod += hero["Damage"]
anth -= hero["Damage"]
elif q == thirdant:
p = f"героя остается {(hero['Healf'] + hero['brone']) - thirdant['thirDamage']}"
antd += thirdant["thirDamage"]
heroh -= thirdant["thirDamage"]
print(f"{q} наносит удар \n у {p} здоровья")
if anth == 0:
print("Ты победил!")
print(f"Урон героя за игру: {herod}. Урон врага за игру: {antd}")
level + 1
hero["brone"] + 3
hero["Damage"] + 5
hero["Healf"] + 6
def gr():
k = input("Желаете еще сразиться? (yes or no): ")
if k == "yes":
antaganist()
elif k == "no":
print("Игра окончена")
play()
else:
print("Error")
gr()
gr()
else:
print("Вы проиграли!")
print(f"Урон героя за игру: {herod}. Урон врага за игру: {antd}")
play()
else:
print("Error")
antaganist()
level = 1
name = input("Задайте имя герою: ")
hero = {
"Damage": random.randrange(7, 10)+level,
"Healf": random.randrange(10, 20)+level,
"brone": random.randrange(6, 10)+level
}
print(f" Имя героя: {name} \n Начальный урон героя: {hero['Damage']} \n Начальное хп героя: {hero["Healf"]}хп \n Начальная броня героя: {hero["brone"]} \n Ваш герой готов покорять этот свет!")
antaganist()
difficult = ["Сложный", "Легкий", "Средний"] #Сложность
type_of_class = ["Дальний", "Ближний"] #тип врага
def play1():
start = input("Вы желаете начать? (yes or no): ")
if start == "yes":
game()
elif start == "no":
play()
else:
print("Error")
#функция для начала игры
def play():
start = input("Вы желаете начать? (yes or no): ")
if start == "yes":
game()
elif start == "no":
play1()
else:
print("Error")
#функция для бесконечного yes or no
play()
P.s 这是一款主机游戏,只要修改代码就可以玩