大多数设计人员将1024x768用作网站开发的基准。这使他们可以使用960&蓝图之类的CSS网格系统轻松地勾勒出内容的轮廓。设计手机是否有类似的基准分辨率?
大多数用户将使用iphone,android和blackberry手机。
320 x 480是新移动设备的通用屏幕分辨率。
话虽如此,如果您想支持大多数移动设备,则可能需要支持多种分辨率。
This website非常方便。各种设备及其屏幕规格的最新数据库。
如果使用的是Apache,则ApacheMobileFilter可以帮助确定实际的设备屏幕尺寸
您可以
对于android,iphone和blackerry设备,屏幕尺寸没有太大差异。有了一点先见之明和设计,您就可以使所有这些手机都在一个移动网站上运行(例如,可以说宽度为240像素或更大并且可以相应地进行设计)
但是,如果您打算进一步扩展这些平台,那么世界将等待着您(J2ME,BREW,Symbian,WinMo和120x160、176x220屏幕尺寸等)]
简单来说,不是
是的,有1024 x 960 x 800 x 768 x 640 x 480 x 360的可重复使用的网页设计尺寸-最好与百分比结合使用,以防止出现这种情况
我为移动设备编写游戏。在我的代码中,我将所有内容按百分比放置,因为它将始终保持不变,此外,我还使用var来调整它们已经设置了多少像素,然后将我的分辨率设置为适合您可以使用css
我发现https://www.mydevice.io/#compare-devices是确定此类事情的最佳地点。我一直在寻找相同的东西,并通过Google搜索找到了这个问题,但是上述其他大多数网站都为您提供设备像素