C语言中的函数重载而不使用_Generic

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我希望在C中完成函数重载,但我试图在没有C11支持的Unix服务器上运行我的代码,因此_Generic关键字不可用。

(升级服务器使其具有较新版本的GCC不是一种选择)。

有没有替代方法使用_Generic来模拟C中的有效函数重载?

c function generic-programming overloading
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GCC manual明确地显示了GNU99(-std=gnu99)解决方法,因为至少版本3.1.1

当然有一些限制:所有变体必须具有相同的返回类型,并且所有函数变体必须具有语法意义。后者通常是各种编译错误的原因(函数变量参数的类型无效)。通过声明没有参数原型的函数可以避免这种情况;然而,必须记住,然后将发生默认类型促销(float被提升为double,并且所有小于int的整数类型被提升为intunsigned int)。考虑这个示例程序:

#define  _GNU_SOURCE /* for asprintf() */
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

typedef struct {
    double  x;
    double  y;
    double  z;
    double  d;
} plane;

static const char *foo_char_array();
static const char *foo_int();
static const char *foo_long();
static const char *foo_double();
static const char *foo_float();
static const char *foo_short();
static const char *foo_plane();

#define foo(x) \
    ( __builtin_choose_expr( __builtin_types_compatible_p(typeof(x), int),     foo_int(x),        \
      __builtin_choose_expr( __builtin_types_compatible_p(typeof(x), long),    foo_long(x),       \
      __builtin_choose_expr( __builtin_types_compatible_p(typeof(x), short),   foo_short(x),      \
      __builtin_choose_expr( __builtin_types_compatible_p(typeof(x), float),   foo_float(x),      \
      __builtin_choose_expr( __builtin_types_compatible_p(typeof(x), double),  foo_double(x),     \
      __builtin_choose_expr( __builtin_types_compatible_p(typeof(x), plane),   foo_plane(x),      \
      __builtin_choose_expr( __builtin_types_compatible_p(typeof(x), char []), foo_char_array(x), \
      (void)0 ))))))) )


int main(void)
{
    double d = 1.0;
    float  f = 2.0f;
    short  s = 3;
    long   n = 4L;
    plane  p = { 5.0, 6.0, 7.0, 8.0 };

    printf("foo(9) = %s\n", foo(9));
    printf("foo(10L) = %s\n", foo(10L));
    printf("foo(11.0f) = %s\n", foo(11.0f));
    printf("foo(12.0) = %s\n", foo(12.0));
    printf("foo(\"bar\") = %s\n", foo("bar"));
    printf("foo(d) = %s\n", foo(d));
    printf("foo(f) = %s\n", foo(f));
    printf("foo(s) = %s\n", foo(s));
    printf("foo(n) = %s\n", foo(n));
    printf("foo(p) = %s\n", foo(p));
    return EXIT_SUCCESS;
}

static const char *foo_char_array(char x[]) { return "char []"; }
static const char *foo_int(int x) { static char buffer[40]; snprintf(buffer, sizeof buffer, "(int)%d", x); return (const char *)buffer; }
static const char *foo_long(long x) { static char buffer[40]; snprintf(buffer, sizeof buffer, "(long)%ld", x); return (const char *)buffer; }
static const char *foo_float(double x) { static char buffer[40]; snprintf(buffer, sizeof buffer, "%af", x); return (const char *)buffer; }
static const char *foo_double(double x) { static char buffer[40]; snprintf(buffer, sizeof buffer, "%a", x); return (const char *)buffer; }
static const char *foo_short(int x) { static char buffer[40]; snprintf(buffer, sizeof buffer, "(short)%d", x); return (const char *)buffer; }
static const char *foo_plane(plane p) { static char buffer[120]; snprintf(buffer, sizeof buffer, "(plane){ .x=%g, .y=%g, .z=%g, .d=%g }", p.x, p.y, p.z, p.d); return (const char *)buffer; }

您不需要根据单个参数确定类型;你可以做到,例如__builtin_types_compatible_p(typeof(x), double) && __builtin_types_compatible_p(typeof(y), double)验证xy都是double类型。

编译运行时,将输出上述程序

foo(9) = (int)9
foo(10L) = (long)10
foo(11.0f) = 0x1.6p+3f
foo(12.0) = 0x1.8p+3
foo("bar") = char []
foo(d) = 0x1p+0
foo(f) = 0x1p+1f
foo(s) = (short)3
foo(n) = (long)4
foo(p) = (plane){ .x=5, .y=6, .z=7, .d=8 }

在32位x86 Linux(ILP32)以及x86-64(LP64)上进行了测试。是的,上面的程序将泄漏内存,因为它永远不会free()s由foo_..()函数变量返回的动态分配的字符串。


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对于某些参数类型,您可以执行有限形式的重载,如下所示:

void func_int(int);
void func_long(long);
void func_longlong(long long);

#define FUNC(X) \ 
  (sizeof(X) <= sizeof(int) ? func_int(X) \
  : sizeof(X) == sizeof(long) ? func_long(X) \
  : func_longlong(X))

这将允许您使用FUNC(i)并让它调用不同的功能。它是有限的,因为你只能按大小来区分类型。这意味着如果sizeof(int) == sizeof(long)然后你永远不会打电话给func_long,如果sizeof(long) == sizeof(long long)然后你永远不会打电话给func_longlong。此外,如果double与您正在测试的整数类型之一相同,则不能为其他类型(例如sizeof(double))重载。

它可以用于例如过载floatdoublelong double,你可能有不同的函数实现,根据参数类型的精度(即位数)或多或少精确计算。


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我发现了一种似乎有效的方法,但是我在编译时仍然会收到一些警告......

工作代码:

#include <stdio.h>

#define print(x)                                                                        \
__builtin_choose_expr(__builtin_types_compatible_p(typeof(x), int   ), print_int(x)   , \
__builtin_choose_expr(__builtin_types_compatible_p(typeof(x), char[]), print_string(x), \
(void)0))

void print_int(int i) {
    printf("int: %d\n", i);
}

void print_string(char* s) {
    printf("char*: %s\n", s);
}

int main(int argc, char* argv[]) {

    print(1);
    print("this");

    return 0;
}

输出:

int: 1
char*: thing

编译器警告:

gcc overload.c -o main
overload.c: In function 'main':
overload.c:19: warning: passing argument 1 of 'print_string' makes pointer from integer without a cast
overload.c:20: warning: passing argument 1 of 'print_int' makes integer from pointer without a cast

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在某种程度上可以使用函数指针和union中的无名结构。这里有一个例子,我们重载add和mul函数。有两个工会LIBI,LIBF包含无名结构。 LIBI包含函数指针add和mulc,它只使用整数值。 LIBF与LIBI相同,只是add和mul使用float变量。此外,我们需要在这些联合之外创建addi,muli,addf和mulf函数。联合中的函数指针将被引用到这4个函数中。例如,add in LIBI被称为addi,因为addi使用int值,并且add in LIBF被称为addf,因为它只使用float变量。此示例还可以用作在C语言中模拟命名空间的方法,该方法在语言中不存在。在此示例中,联合的行为类似于命名空间。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

union {
  struct {
    void (*add)(int *, int);
    void (*mul)(int *, int);
   };
   }LIBI;

union {
   struct {
   void (*add)(float *, float);
   void (*mul)(float *, float);
   };
 }LIBF;

void addi(int *a, int c){
  *a += c; 
 }

void addf(float *a, float c){
  *a += c;  
  }
void muli(int *a, int c){
  *a *= c; 
  }

void mulf(float *a, float c){
   *a *= c; 
  }

 int main(void){

 LIBI.add = addi;
 LIBF.add = addf;
 LIBI.mul = muli;
 LIBF.mul = mulf;

 int ia = 10;
 int ib = 2;
 float fa = 20.0f;
 float fb = 2.0f;

 LIBI.add(&ia,ib);
 LIBF.add(&fa,fb);

 printf("%d\n",ia);
 printf("%f\n",fa);

 LIBI.mul(&ia,ib);
 LIBF.mul(&fa,fb);

 printf("%d\n",ia);
 printf("%f\n",fa);

 return 0; 
 }
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