与UI中“面向工作流”的相反

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我们拥有软件产品,并且为两种用户提供两种UI。第一个是“面向工作流”的UI,其中大量使用了向导;第二个是经典的UI,它更适合高级用户使用,因为它更加复杂且不受指导,并且具有许多工具窗口和控件。对于第一个,我们选择“工作流”作为名称空间,但是对于后一个,开发人员不喜欢选择的名称“ Classic”,因为“ Classic”对某些人而言意味着该UI会有些陈旧或过时。有什么更好的名字?

user-interface namespaces workflow naming
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命名很难!

[如果您不受工作流程的束缚,我想说您正在着手进行产品的“非指导”或“非结构化”旅程。

同样在视频游戏中,如果游戏是开放式的,则将其描述为“非线性”,因此对您也可以使用。

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