如何从 count-min-sketch 中获取前 K 个元素?

问题描述 投票:0回答:3

我正在阅读如何使用概率数据结构 count-min-sketch 来查找数据流中的前 k 个元素。但我似乎无法理解我们维护堆以获得最终答案的步骤。

问题:

我们有一系列物品

[B, C, A, B, C, A, C, A, A, ...]
。我们被要求找出最常出现的前 k 个 项目。

我的理解是,这可以使用微批处理来完成,其中我们在开始做一些实际工作之前积累 N 个项目。

hashmap+heap方法对我来说很容易理解。我们遍历微批次并通过计算元素来构建频率图(例如

{B:34, D: 65, C: 9, A:84, ...}
)。然后,我们通过遍历频率图来维护大小为 k 的最小堆,根据需要使用每个
[item]:[freq]
添加到堆或从堆中删除。足够简单,没有什么花哨的。

现在有了 CMS+heap,我们有了这个概率有损二维数组,而不是哈希图,它是通过遍历微批次来构建的。问题是:在这个 CMS 下,我们如何维护大小为 k 的最小堆?

CMS只包含一堆数字,而不是原始项目。除非我还保留微批次中的一组独特元素,否则我无法知道最后需要针对哪些项目构建堆。但如果我这么做了,那不是违背了使用CMS节省内存空间的目的吗?

我还考虑过在遍历列表时实时构建堆。随着每个项目的进入,我们可以快速更新 CMS 并获取该项目在该点的累积频率。但这个频率数字是累积的这一事实对我没有多大帮助。例如,对于上面的示例流,我们会得到

[B:1, C:1, A:1, B:2, C:2, A:2, C:3, A:3, A:4, ...]
。如果我们使用相同的逻辑来更新最小堆,我们将得到不正确的答案(有重复项)。

我肯定错过了一些东西。请帮我理解。

stream real-time distributed-computing frequency count-min-sketch
3个回答
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保留大小为 k 的哈希图,键是 id,值是 Item(id, count) 使用 Item 保留大小为 k 的最小堆 当事件进入时,更新 count-min 2d 数组,获取最小值,更新哈希图中的 Item,向上冒泡/向下冒泡以重新计算 Item 的顺序。如果堆大小 > k,则轮询最小项并从 hashmap 中删除 id


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我完全同意OP的观点。在我看来,对于这个问题,Count-Min Sketch 并没有真正提供太多价值,因为它仍然会消耗相同数量的内存(尽管是哈希图解决方案使用的一半),但准确性会降低。 但看起来徐张的解决方案可行。


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以下解释来自此Youtube视频的评论:

我们需要存储密钥,但只有 K 个(或更多)。不是全部。 当每把钥匙到来时,我们都会执行以下操作:

  • 将其添加到计数分钟草图中。
  • 从最小计数草图中获取按键计数。
  • 检查当前key是否在堆中。如果它出现在堆中,我们就在那里更新它的计数值。如果堆中不存在,我们检查堆是否已满。如果未满,我们将此键添加到堆中。如果堆已满,我们检查最小堆元素并将其值与当前键计数值进行比较。此时,我们可以删除最小元素并添加当前键(如果当前键计数>最小元素值)。
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