使用Minimax算法时如何计算生成的节点总数?

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我正在尝试计算在不同深度为我的游戏生成的最大节点数。那么假设每条路径都通向树的底部,生成了多少个节点?

我认为公式是 n = (b^(d+1) - 1) / (b - 1),其中 n 是生成的节点数,b 是分支因子,d 是深度。但出于某种原因,我无法在任何地方在线找到明确的答案。假设您包括初始节点,该公式似乎是正确的,但我正在尝试寻找来源以确保我没有做错任何事。

也许我没有在寻找正确的东西,但有人可以为我澄清一下吗?也许提供来源?

我尝试在网上搜索,但找不到任何东西。 Minimax 上的任何来源都不包含生成的节点数量的公式。也许我需要用谷歌搜索 minimax 以外的东西,但我不确定是什么。

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