我有android翻译动画。我有一个带有随机生成位置(next1,next2)的 ImageView。我每 3 秒调用 void 一次。它生成视图的新位置,然后制作动画并将视图移动到目标位置。翻译动画已经实现了AnimationListener。动画完成后,我将 View 永久移动到新位置(在 OnAnimationEnd 中)。我的问题是动画位置与设置布局参数位置不对应。当动画结束时,它跳转到一个新的位置,大约50-100像素远。我认为位置应该相同,因为我在两种情况下使用相同的值(next1,next2)。请您告诉我找到解决方案的方法吗?
FrameLayout.LayoutParams pozice_motyl = (FrameLayout.LayoutParams) pozadi_motyl.getLayoutParams();
TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(Animation.ABSOLUTE,pozice_motyl.leftMargin, Animation.ABSOLUTE, next1, Animation.ABSOLUTE, pozice_motyl.topMargin, Animation.ABSOLUTE, next2);
anim.setDuration(1000);
anim.setFillAfter(true);
anim.setFillEnabled(true);
anim.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
FrameLayout.LayoutParams layoutParams = new FrameLayout.LayoutParams(100, 100);
layoutParams.leftMargin = (int)(next1);
layoutParams.topMargin = (int)(next2);
pozadi_motyl.setLayoutParams(layoutParams);
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});
pozadi_motyl.startAnimation(anim);
这是 XML 布局:
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:ads="http://schemas.android.com/apk/lib/com.google.ads"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:id="@+id/pozadi0"
android:gravity="center_vertical"
android:layout_gravity="center_vertical"
android:background="@drawable/pozadi2"
>
<LinearLayout
android:id="@+id/pozadi_motyl"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
>
<ImageView android:id="@+id/obrazek_motyl"
android:src="@drawable/motyl"
android:layout_width="100dip"
android:layout_height="100dip"
/>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<RelativeLayout
android:id="@+id/obrazek_pozadi0"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<ImageView android:id="@+id/zaba_obrazek0"
android:src="@drawable/zaba_obrazek"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_centerInParent="true"
/>
</RelativeLayout>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<cz.zaba.Spojnice
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
/>
</LinearLayout>
</FrameLayout>
我通常更喜欢在翻译动画中使用增量,因为它可以避免很多混乱。
尝试一下,看看它是否适合您:
TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, amountToMoveRight, 0, amountToMoveDown);
anim.setDuration(1000);
anim.setAnimationListener(new TranslateAnimation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) { }
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) { }
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation)
{
FrameLayout.LayoutParams params = (FrameLayout.LayoutParams)view.getLayoutParams();
params.topMargin += amountToMoveDown;
params.leftMargin += amountToMoveRight;
view.setLayoutParams(params);
}
});
view.startAnimation(anim);
确保制作
amountToMoveRight
/ amountToMoveDown
final
希望这有帮助:)
您应该使用ViewPropertyAnimator。这会将视图动画到其未来位置,并且动画结束后您无需在视图上强制使用任何布局参数。而且相当简单。
myView.animate().x(50f).y(100f);
myView.animate().translateX(pixelInScreen)
注意:该像素与视图无关。这个像素就是这个像素 在屏幕中的位置。
就这样做
view.animate()
.translationY(-((root.height - (view.height)) / 2).toFloat())
.setInterpolator(AccelerateInterpolator()).duration = 1500
这里,
view
是您的视图,它从其原始位置开始动画。 root
是 XML 文件的根视图。
translationY
内部的计算是为了将视图移动到顶部但将其保留在屏幕内,否则,如果将其值保留为0,它将部分移到屏幕外。
这对我来说非常有效:-
// slide the view from its current position to below itself
public void slideUp(final View view, final View llDomestic){
ObjectAnimator animation = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationY",0f);
animation.setDuration(100);
llDomestic.setVisibility(View.GONE);
animation.start();
}
// slide the view from below itself to the current position
public void slideDown(View view,View llDomestic){
llDomestic.setVisibility(View.VISIBLE);
ObjectAnimator animation = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationY", 0f);
animation.setDuration(100);
animation.start();
}
llDomestic :您要隐藏的视图。 view:您想要向下或向上移动的视图。
你可以试试这个方法 -
ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", 100f).apply {
duration = 2000
start()
}
注意 - 视图是您想要动画的视图。
fun translateView(viewToAnimate: View, positionX: Int) {
直接动画视图
viewToAnimate.animate()
.x(positionX)
.setDuration(600L)
.setInterpolator(defaultAnimationInterpolator)
.start()
对象动画师
ObjectAnimator.ofFloat(
viewToAnimate,
View.X,
positionX
).apply {
duration = 600
interpolator = defaultAnimationInterpolator
}.start()
价值动画师
ValueAnimator.ofFloat(viewToAnimate.x, positionX).apply {
duration = 2000
interpolator = defaultAnimationInterpolator
addUpdateListener {
viewToAnimate.x = it.animatedValue as Float
}
start()
}
}
添加这个功能就可以了。我们很高兴去..🫶🏻
fun moveView(viewToMove: View, targetView: View, repeatCount: Int? = 10) {
val viewToMovePos = IntArray(2)
viewToMove.getLocationOnScreen(viewToMovePos)
val targetViewPos = IntArray(2)
targetView.getLocationOnScreen(targetViewPos)
// Calculate the distance to move
val moveX = targetViewPos[0] - viewToMovePos[0]
val moveY = targetViewPos[1] - viewToMovePos[1]
// Create a TranslateAnimation for the movement
val animation = TranslateAnimation(0f, moveX.toFloat(), 0f, moveY.toFloat())
animation.duration = 300 // Set the duration of the animation (in milliseconds)
// Set animation properties (optional)
animation.fillAfter = true
animation.repeatCount = repeatCount ?: 10
// Start the animation on the source view
viewToMove.startAnimation(animation)
}