我仅使用SDL(没有OpenGL)在C ++中创建了一个小型游戏,并希望将其移植到iOS 6。我无意公开发布它,仅供个人使用。
该应用程序仅使用准系统SDL库本身,而不使用ttf或图像。
因此,将游戏移植到iOS 6的最佳方式是什么?游戏的SDL版本是1.2,但是可以将其移植到2.0。
教程或类似的东西将有很大的帮助!
谢谢
移植到2.0,然后按照SDL 2.0 iOS HOWTO。 SDL 2.0具有本机iOS支持。