如何才能做出“碰撞中的碰撞”?

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如何做“碰撞中的碰撞”,让鱼在移动时在水族箱内游动,不飞走?如果你只是给球加上通常的碰撞,鱼就会被简单地推出来。

我试着玩碰撞,试着把它变成照片中的样子,但都无济于事image

unity3d collision godot
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您可以使用边缘对撞机并“绘制”水族馆对撞机。我假设它是矩形的,所以这应该不是问题。 如果它是一个球,您可以使用处理它的资产商店中的资产,或者使用边缘碰撞器自己绘制它

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