我有一个显示 3 个图像的场景,我希望每个图像占据场景宽度的三分之一。 从现在开始,我制作了 3 个窗格,每个窗格的 30%,它有效。 但在这些窗格中,我无法让我的 ImageView 仅使用窗格的宽度。
<GridPane GridPane.rowIndex="1" GridPane.columnIndex="0">
<ImageView GridPane.columnIndex="0" fx:id="imgChasseur" preserveRatio="true" onMouseClicked="#handleChoixChasseur"/>
<ImageView GridPane.columnIndex="1" fx:id="imgMage" preserveRatio="true" onMouseClicked="#handleChoixMage"/>
<ImageView GridPane.columnIndex="2" fx:id="imgGuerrier" preserveRatio="true" onMouseClicked="#handleChoixGuerrier"/>
<columnConstraints>
<ColumnConstraints percentWidth="33" />
<ColumnConstraints percentWidth="33" />
<ColumnConstraints percentWidth="33" />
</columnConstraints>
<rowConstraints>
<RowConstraints percentHeight="100" />
</rowConstraints>
</GridPane>
使用该代码示例,我看不到这三个,因为它们太大了,并且在 3 ImageView 中使用“fitWidth =”100“”,它们太小了。
我理解的方式是“fitWidth”以像素为单位工作,但它不是响应式方式,所以它对我没有多大帮助......
GridPane 是唯一一个似乎具有百分比值的窗格,因此我认为它可以帮助我使它们具有响应能力,但似乎并非如此。 有没有办法,无论我应该使用什么窗格?
我找到了解决方案: 我在周围的窗格上添加了一个侦听器,它修改了控制器中 ImageView 的 fitWidth
paneOriginal.widthProperty().addListener((ChangeListener<? super Number>) new ChangeListener<Number>() {
@Override
public void changed(ObservableValue<? extends Number> arg0, Number arg1, Number arg2) {
imgChasseur.setFitWidth(paneOriginal.getWidth() / 3);
imgMage.setFitWidth(paneOriginal.getWidth() / 3);
imgGuerrier.setFitWidth(paneOriginal.getWidth() / 3);
}
});
有了这个,我可以随时调整场景大小,并且它仍然适合(当然,我必须在加载 FXML 时至少调用一次这三行代码。
您可以简单地将
ImageViews
宽度属性绑定到 GridPanes
尺寸除以 3。
假设您
fx:id
的 GridPane
等于“gridPane”:
imgChassour.fitWidthProperty().bind(gridPane.widthProperty().devide(3));
imgMage.fitWidthProperty().bind(gridPane.widthProperty().devide(3));
imgGuerrier.fitWidthProperty().bind(gridPane.widthProperty().devide(3));