在 Valve Index 上运行用 Unity 开发的 VR 应用程序? (VR点云编辑器)

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我对在 VR 中注释 .ply 点云文件感兴趣,它看起来像 VR Point Cloud Editor(或 VR Point Cloud Cleaner,可能是以前的名称/版本)具有我正在寻找的功能: https://ccom.unh.edu/vislab/tools/point_cloud_editor

我能够运行 .exe 文件,但我只是在桌面上看到 Unity 加载屏幕。我如何让它知道耳机已连接?所有文档以及 Brown's VR Wiki 上的外部教程 (https://www.vrwiki.cs.brown.edu/vr-modeling-software/tutorials/vr-point-cloud-editor-tutorial) 似乎假设耳机和控制器连接没有问题并从该点开始。 (VR 维基页面:https://www.vrwiki.cs.brown.edu/vr-modeling-software/vr-point-cloud-editor

我正在使用 Valve Index,并且在 SteamVR 中运行应用程序时没有遇到任何问题。

  1. 启动 VRPCE .exe 文件时是否应该打开特定模式或应用程序?
  2. 我在 .json 文件中看到一个“controllerType”变量,但网站上没有提及。

非常感谢任何提示。

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感谢 Valve Index Reddit 上的 elvissteinjr 回答这个问题

连接到 SteamVR 的 Steam 或非 Steam 应用程序通常没有区别。 Steam 在 UI 集成方面有一些东西(其中一些仍然可以通过大多数未记录的文件来实现),但在其他方面它们的工作原理是相同的。 除此之外,您链接的应用程序在我的机器上运行良好。 SteamVR 必须启动并运行,但如果没有启动则不会启动。 “通过 SteamVR 和 OpenXR 支持所有主要耳机和控制器。”该页面的一部分似乎有点误导,具体取决于您的阅读方式。据我所知,这是一个仅限 OpenXR 的应用程序。看不到 OpenVR API 库或 SteamVR。当然,SteamVR 仍然可以运行它。 解决这个问题的唯一想法是确保 SteamVR 已注册为 OpenXR 运行时。为此,请检查桌面上 SteamVR 设置中的 OpenXR 设置选项卡(它隐藏在 VR 中,因为所有选项都会调出 UAC)。

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