是否有将静态全局变量声明为内联的任何意义?

问题描述 投票:8回答:1

考虑,全局变量(不是静态类成员!)在头文件中声明:

inline static int i{};

对于我测试过的几个编译器,这是有效的构造,并且实验证明,尽管也声明为内联(尽管它仅在程序中必须存在该变量的一个实例),但仍将在不同的翻译单元中创建几个不同的对象。 )。那么,在这种情况下,static关键字是否比inline优先级更高?

c++ static c++17 global inline
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因此,在这种情况下,静态关键字的优先级是否比内联优先?

相当。 static具有干扰inline的作用。 C ++标准states that

...具有外部链接的内联函数或变量应具有所有翻译单元的地址相同。

并且static限定符强加内部链接,因此不必保留单个地址保证。现在,在不同翻译单元中具有内部链接的名称旨在表示每个TU中的不同对象,因此打算获得多个不同的i

总共,static取反inline。而且,在普通的static inline上没有static变量是没有意义的。

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