语境:我正在创建一个益智游戏作为项目的一部分,我已经完成了逻辑,只是想给我的按钮设置背景。我正在创建一个益智游戏作为项目的一部分,我已经完成了逻辑,只是想给我的按钮设置背景。
我在这里找到了创建BackgroundImages的代码,当它设置背景时,每个按钮都会接收ImageView List中的第一个元素。
下面是显示每个按钮接收ImageView List中元素0的结果,下面我显示了所有4个元素,只是为了检查我是否正确填充了ImageView List。
List<Button> pieces = new ArrayList<>();
List<ImageView> images = new ArrayList<>();
VBox layout = new VBox();
HBox original = new HBox();
Image image = new Image("jalter.png");
HBox imagesList = new HBox();
for(int i = 0; i < 4; i++) {
pieces.add(new Button(String.valueOf(i+1)));
pieces.get(i).setPrefSize(150,150);
images.add(new ImageView(image));
images.get(i).setViewport(new Rectangle2D(
getX(toGridXY(i)) * 150,
getY(toGridXY(i)) * 150,
150,
150));
BackgroundImage backgroundImage = new
BackgroundImage
(images.get(i).getImage(),
BackgroundRepeat.NO_REPEAT,
BackgroundRepeat.NO_REPEAT,
BackgroundPosition.DEFAULT,
BackgroundSize.DEFAULT);
Background background = new
Background(backgroundImage);
pieces.get(i).setBackground(background);
}
你要把每个按钮的背景设置成一个完全相同的图片的背景。ImageView.getImage()
只是要返回你传递的原始图像,它不会将该图像裁剪到图像视图的视口。
相反,你可以创建一个新的 Image
使用 pixelReader
的原始图像,并在其构造函数中提供一个裁剪区域。WritableImage
:
for(int i = 0; i < 4; i++) {
Button button = new Button(String.valueOf(i+1));
pieces.add(button);
button.setPrefSize(150,150);
Image croppedImage = new WritableImage(image.getPixelReader(),
getX(toGridXY(i)) * 150,
getY(toGridXY(i)) * 150,
150,
150);
BackgroundImage backgroundImage = new BackgroundImage(
croppedImage,
BackgroundRepeat.NO_REPEAT,
BackgroundRepeat.NO_REPEAT,
BackgroundPosition.DEFAULT,
BackgroundSize.DEFAULT);
Background background = new Background(backgroundImage);
button.setBackground(background);
}