使用Scrum的敏捷方法优于瀑布方法的一个优点[关闭]

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如果你必须选择Scrum为瀑布流程提供的一个优势,它会是什么?

agile scrum waterfall
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您构建了客户想要的东西,而不是客户在收集需求时想要的东西。

编辑:这是敏捷方法的一般属性,强调早期和经常交付 - 与瀑布完全相反(交付迟到和一次)。


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首先,如果我们只是同意正确的问题更像是“敏捷”与“瀑布”......

作为一名前开发经理,我对此的主要看法实际上有所不同。我喜欢敏捷方法的“工程实践”好处,例如burndows,JIT设计等。然而,研究表明,流程选择和成功率之间的相关性低于许多人预期的(one example)。当然,敏捷一直表现得更好一些,但目前尚不清楚这些研究是否适应了这样一个事实,即你倾向于在敏捷项目中拥有更好的开发人员 - 要么是因为更好的开发人员倾向于推动敏捷,要么因为敏捷倾向于吸引更好的开发者 如果你看一下Cockburn的一些东西,很明显软件项目的主要成功驱动力是项目人员的质量 - 而不是过程。

Agile Software Development 请参阅Cockburn's book,了解一些非常好的基本解释(这不是一本如何预订,而是解释基本概念以及为什么要做敏捷的事情)。

在我看来,敏捷方法有助于创建一个优秀程序员想要工作的环境。因为他们是这个过程的一部分,因为他们被允许使用他们的大脑等。 因此,作为一家企业,您更有可能吸引和留住一流人才,这意味着您更有可能拥有一个成功的项目。

在商业层面,这才是真正的理由 - 其他一切都非常好和好,但这是最重要的一点,也是你可以卖掉链条的一件事。众所周知,真正优秀的开发人员比普通开发人员的工作效率高出许多倍,但他们的成本并不高很多倍。所以,如果你能吸引并留住真正优秀的开发人员,那么同样的钱可以获得更多的产出。哦,你会在这个过程中获得更多乐趣。

更好的环境=>更好的开发人员=>更成功的项目

一句谨慎;如果你碰巧拥有一支没有明显明亮火花的普通开发人员团队,我会担心实施敏捷。至少,不要指望它能解决你的问题 - 你可能会得到同样的结果(在被褥期之后),虽然有了燃尽的好处。但敏捷依赖于拥有真正优秀的开发人员,他们真正了解自己在做什么以及谁在不断更新自己的技能 - 或者至少是一个包含这样的人的团队。敏捷是由一群传奇程序员和非常聪明的人发明的。


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没有死亡游行。

定义每个sprint可以提供的内容。 如果你没有通过推动后续冲刺中的功能(对不起的故事)立即反映出来。


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用户(产品负责人)参与决定接下来需要什么。

所以你可以立即从用户那里购买。 当故事与他们的预期不符时立即反馈。


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我经常看到这种混乱,所以让我们具体一点:

  1. Scrum是一种项目管理方法,
  2. 'waterfall'是一种软件开发方法

这两者并不相同。

混乱的产生是因为Scrum经常被用作敏捷开发过程的项目管理部分,但Scrum和Agile不是一回事

所以在技术上准确,你的问题是一个错误的假设!也许你想改一下吗?


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瀑布是使用通用工程方法解决软件开发的第一次尝试。换句话说,它对所有人来说都是可怕的。

SCRUM的主要优势?它实际上计划用于软件开发。

主要是代码“增长”与新信息,只有在有人说你拥有的信息足够(从来没有)之后才能“组装”。


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SCRUM(以及遵循敏捷宣言的所有敏捷方法)都承认软件开发人员是人。瀑布从业者更可能相信软件是由可互换的人月机器人开发的。


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它促进了紧急设计/紧急架构。


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能够在不影响计划,成本或性能的情况下改变方向或处理课程更正。


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您将看到的最大好处之一是您有迭代周期。客户将改变他们的想法,预算等。这有助于灵活,而不是得到反应,“这不是我要求的,所以我不付钱”


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'后期约束'。在敏捷方法中,推迟决策。当您实际拥有相关知识时,您可以在项目周期的后期进行调用,而不是之前的相关知识。这可以提高您的决策质量。


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它为您提供了一个过程,可以及早提供可用的业务功能,从而增加客户对结果满意的可能性。它也以相对较低的成本实现,并降低了失败的风险。


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其他人说Scrum给了我们“快乐的开发者”和“动力开发者”。对我来说这是最引人注目的观察。我不同意Scrum只是放大了(精英/坏)程序员的表现:根据我的经验,它不断提高开发人员的表现。

为什么,好吧:

  • 能够感受到团队的一份力量,这是充满活力的。他们得到了你的回报。你有他们的。
  • 你可以感觉到你的作品具有意义。 PO将确保。
  • 你致力于达到目标,你感到掌控
  • 你不会被困住很长时间,你不会感到孤独
  • 你看到你的劳动成果,你可以立即感到骄傲

请注意,这些不是“技术性”,而是“非常情绪化”。我觉得这很“开心”。毕竟,增加幸福感的唯一途径就是努力成为一名更好的程序员......我一次又一次地看到这种情况。

总结一下:

Scrum使开发人员获得更高,更好的表现,具有内在的乐趣。


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我喜欢敏捷的一个原因是它允许你更快,更快,更便宜地失败(意思是,如果项目要爆炸,你会更快地发现它)。


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Scrum超过瀑布的最大例子?几乎每天都能看到项目状态/进度,或缺乏。大多数瀑布项目都被高兴地说是在轨道上,直到非常接近检查站/阶段门......然后他们被发现迟到了一些未知的数量。使用Scrum,您始终可以知道自己的位置,并且可以及早了解问题,以便您可以实际执行某些操作。最重要的是,Scrum项目状态跟踪比瀑布项目状态跟踪容易得多,并且本质上更准确,因为度量单位是剩余功能而不是工作小时数。


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团队拥抱变化而没有与瀑布中的变更控制过程相关的所有创伤。


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与瀑布方法相比,敏捷方法有明显的优势。对我来说,敏捷和瀑布方法是两种不同的软件开发方法。在敏捷方法中,整个模块被划分为小的子模块,开发工作以快速和模块化的方式完成,而不是像瀑布模型那样整个大模块。在敏捷方法中,设计和要求的变化可以很容易地适应瀑布的情况。与瀑布模型不同,Agile的上市时间也非常快。敏捷方法可缩短测试周期。


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瀑布假设你事先知道一切,这是不可能的。

一个好的scrum进程就像瀑布一样开始,列出你想要构建的所有内容。不过,scrum的优势在于,您在每次迭代后重新排列该列表,您始终可以构建客户所需的内容。

当我们构建其中一个产品的测试版时,我们允许测试版客户帮助推动下一个周期的堆栈排名。最终的结果是客户想要的产品,而不是我们对他们的要求。


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您可以快速提供可用的软件,以便在项目失效前确定您是否在正确的轨道上。

当然,这适用于任何敏捷过程而不是瀑布,而不仅仅是Scrum。


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可以有一些软件开发实现在瀑布框架中使用大部分Scrum,因此您的部分问题可能基于错误信息。

我在Scrum中看到的主要优势是它提供的日常沟通和问责制,这样团队中的每个人都可以知道其他人在做什么,并分享他或她在哪里。这可以让我们了解正在发生的事情以及告诉你正在做什么的责任,这可以使Scrum成为开发软件的一个非常好的部分,假设你正在与可以相处的人合作,并且很自在地制定他们自己的规则。在某种程度上。


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快乐的开发者


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我喜欢SCRUM的首要原因是烧毁概念。没有人关心你花了多少时间,他们需要知道的是你剩下多少时间。


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我发现这是一个很好的激励因素,整个团队都参与了规划过程,而不仅仅是几个人(以前就是这种情况)。根据我的经验,这通常也相当于更准确的估计,这对于使项目保持正确的路线至关重要。

此外,很好地了解当前团队的实际情况,了解每个人在某种程度上的工作情况,而不仅仅是让项目负责人单独分配任务。


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我认为真正的瀑布日已经过去了。螺旋接管了瀑布,许多团队甚至在不知情的情况下以螺旋形式运作。在我以前的一个标签中,我提到过敏捷是从螺旋式演变而来的。

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