文件保存我需要的功能:
func applicationDidEnterBackground(_ application:UIApplication){//使用此方法释放共享资源,保存用户数据,使计时器无效,并存储足够的应用程序状态信息,以便将应用程序恢复到当前状态,以防以后终止。 //如果您的应用程序支持后台执行,则在用户退出时调用此方法而不是applicationWillTerminate: }
但我不知道如何引用GameScene来暂停它。我的目标是使用以下命令停止GameScene中的所有内容:
self.view.isPaused = true,
但我不能参考这个观点:/提前感谢您的帮助!
访问场景所在的viewController
,即如果你的gameScene位于名为gameViewController
的viewController中:
let vc = gameViewController()
vc.view.isPaused = true
要么
vc.GameScene.view.isPaused = true