我在头文件的命名空间中包含一些内联函数,目前无法将它们移动到 cpp 文件中。其中一些内联函数使用魔术常量,例如:
// Foo.h
namespace Foo
{
const int BAR = 1234;
inline void someFunc()
{
// Do something with BAR
}
}
但是,我想将这些神奇常量设为私有 - 有什么想法吗?我的第一个想法是使用匿名名称空间:
// Foo.h
namespace Foo
{
namespace
{
// 'private' constants here
const int BAR = 1234;
}
inline void someFunc()
{
// Do something with BAR
}
}
但是,这不起作用,并且
Foo::BAR
可用于任何包含 Foo.h
的 cpp 文件吗?有没有办法在不创建实现 cpp 文件的情况下做到这一点?
你不能,匿名命名空间适用于它们定义的翻译单元(或包含在你的案例中)。
您可以考虑将它们移动到
detail
命名空间中,以向用户表明它们是内部详细信息:
namespace foo {
namespace detail {
int magic = 42;
}
// ... use detail::magic
}
怎么样:
namespace Foo {
class foo_detail {
private:
enum {
BAR = 1234,
};
friend void someFunc();
};
inline
void someFunc() {
// something with foo_detail::BAR
}
}
这使得除了您标记为朋友的功能之外的任何人都无法访问常量。您可以通过将构造函数设为私有来使类不可构造,以确保没有人尝试实例化该类。
将它们放在一个特殊的命名空间中或专门命名它们,并结合项目约定这些东西是非公开的:
namespace foo {
namespace detail { // as in "implementation details"
inline int answer() { return 42; }
const int perfect = 28;
}
std::string _question(); // not part of foo's "public interface" by convention
int this_is_public() {
using namespace detail; // now don't have to prefix detail::
return answer() + perfect + _question().length();
}
}
任何使用非公开名称的人都会规避您尝试的任何“保护”;这凸显了真正的担忧:记录公共界面的一部分以及可以依赖的内容。
未命名命名空间解决了一个不同的问题:获取特定 TU 唯一的名称。他们不会在这里提供帮助。