我有一个带有静态创建的僵尸的僵尸游戏。当他被杀死时,我可以捕捉到:
local Humanoid = script.Parent.Zombie
function zombieDied()
local tag = Humanoid:findFirstChild("creator")
if tag ~= nil then
end
Humanoid.Died:connect(zombieDied)
问题是我无法弄清楚如何识别哪个玩家杀死了他。该标记值始终为nil。
任何帮助将不胜感激。
当您从僵尸的人形生物受到伤害时,更新创建者。