我可以在下载时创建没有 Unity 徽标且没有标题“Unity webGL”的 webgl 游戏吗? . 例子
根据文档,您需要 Pro 许可证才能删除启动画面。 (屏幕中间的标志)
至于容易更改的游戏框架,只需更改此处记录的 HTML。您可以选择默认值之一或创建自己的模板。
根据这些文档,您在
Assets
中创建名为 WebGLTemplates
的文件夹,并在其中为您的模板创建一个新文件夹,如 BetterTemplate
。在里面放一个 index.html
文件和任何其他图像,css,你想要包含在你的游戏中的 JavaScript 文件。
index.html 看起来像这样
<!DOCTYPE html>
<html lang="en-us">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>%UNITY_WEB_NAME%</title>
<style>
body { margin: 0; }
#gameContainer { width: 100vw; height: 100vh; }
canvas { width: 100%; height: 100%; }
</style>
<script src="Build/UnityLoader.js"></script>
<script>
var gameInstance = UnityLoader.instantiate("gameContainer", "Build/dist.json");
</script>
</head>
<body>
<div id="gameContainer"></div>
</body>
</html>
然后从菜单中选择“编辑”->“项目设置”->“播放器”,然后在“WebGL”选项卡下选择您的模板
这是一个提供自定义徽标的示例。没有 Pro 许可证不可移动的部分是游戏开始前出现的“Made with Unity”。
使用个人许可证,您无法合法删除 Unity 启动画面。您需要 Plus 或 Pro 许可证。 Plus 每月 35 美元,Pro 每月 125 美元。
Plus 和 Pro 的大部分功能对于较小的项目来说是不需要的,并且不会影响您的开发。所有引擎功能都完全相同,因此您始终可以使用个人许可开发游戏。
启动时,您可以购买 Plus 或 Pro 并删除启动画面,并利用其附带的性能报告和分析功能。
有谁知道 - 你可以购买 Plus(35 美元),构建游戏,然后(合法地)取消你的订阅并出售没有启动画面的版本吗?您是否需要订阅才能销售非启动画面游戏或只是为了构建它?
编辑:你不能,你被合同束缚了一年,虽然你每月支付(这就是为什么我认为你可以)。