我是 C++ Builder 的新手。我刚刚将我的普通图标添加到设置为 32 位的
TImageList
,它看起来很糟糕(当通过 IDE 或在它使用的控件中查看 TImageList
时,就像 TTreeView
)。这些图标有多种尺寸,其中一种尺寸为 48x48、32x32、24x24、16x16,均为 RGB/A。 32x32 TImageList
看起来比 16x16 TImageList
好一点,它几乎就像它添加了找到的第一个尺寸 48x48 并将其缩小而不是选择与 TImageList
匹配的尺寸,但这将是一个主要限制和没有任何意义。我一定做错了什么?有没有办法确保它们看起来不错?
编辑:
我通过从 16x16 ImageList 中删除所有项目并添加了这个(当然是在向项目添加 .rc 文件之后)进行了测试:
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TSharedDataModule::DataModuleCreate(TObject *Sender)
{
for (UINT i=IDI_USER_ICON_START; i<=IDI_USER_ICON_END; i++) {
TIcon *icon=new TIcon;
icon->Handle=reinterpret_cast<HICON>(LoadImageW(HInstance, MAKEINTRESOURCE(i), IMAGE_ICON, ImageList16->Width, ImageList16->Height, 0));
ImageList16->AddIcon(icon);
delete icon;
}
}
图标在
TTreeView
中看起来很棒,因此它看起来确实像是 IDE 中的错误或缺少从 .ico 文件加载正确图像的功能。我确实注意到我的 TDBGrid
图标现在是纯黑色的,所以接下来我必须处理它。
这是答案还是我错过了我需要在 IDE 中做的事情?