为什么我正在尝试从条形码扫描仪获取输入到我的(可视)应用程序。我想忽略其他设备的输入并获得输入,即使应用程序失去了焦点。我发现在SO以及其他地方推荐使用RawInput API来实现此目的。
我一直专注于GetRawInputBuffer()来读取输入,因为我希望每秒进行约2次扫描,并且每次扫描都会触发约700个事件(按下键/按下键)(假设扫描仪充当键盘) 。该文档提到“对于可能产生大量原始输入的设备”使用GetRawInputBuffer()。我不知道以上条件是否真的合格...
问题我已经成功接收到输入数据-但是我必须做错了某些事情(可能是根本上的问题...),因为我找不到能够获得一致结果的好方法。原始数据似乎很快“消失”,而且我经常无法获得任何数据。关于GetRawInputBuffer(),也有类似的现有问题,但到目前为止,它们只是让我感到困惑...一些注释:
(编辑)问题我应该如何/何时(在可视化应用程序中)正确调用GetRawInputBuffer()以获取一致的结果,例如自上次通话以来all个关键事件?或者:事件如何/为什么在呼叫之间被“丢弃”,我该如何防止呢?
代码下面的代码是一个64位控制台应用程序,展示了到目前为止我尝试过的3种方法以及它们的问题(取消注释/注释掉方法,如主要begin-end.-block的代码注释中所述)。
program readrawbuffer;
{$APPTYPE CONSOLE}
{$R *.res}
uses
WinAPI.Windows,
WinAPI.Messages,
System.Classes,
System.SysUtils,
URawInput in '..\URawInput.pas'; // from: https://github.com/lhengen/RawInput
type
TGetInput = class
strict private
fRawInputStructureSize: UINT;
fRawInputHeaderSize: UINT;
fRawInputBufferSize: Cardinal;
fRawInputDevice: RAWINPUTDEVICE;
fRawInputBuffer: PRAWINPUT;
procedure RawInputWndProc(var aMsg: TMessage);
public
fRawInputWindowHnd: HWND;
function ReadInputBuffer(): String;
constructor Create();
destructor Destroy(); override;
end;
constructor TGetInput.Create();
begin
inherited;
fRawInputStructureSize := SizeOf(RAWINPUT);
fRawInputHeaderSize := SizeOf(RAWINPUTHEADER);
// create buffer
fRawInputBufferSize := 40 * 16;
GetMem(fRawInputBuffer, fRawInputBufferSize);
// create handle and register for raw (keyboard) input
fRawInputWindowHnd := AllocateHWnd(RawInputWndProc);
fRawInputDevice.usUsagePage := $1;
fRawInputDevice.usUsage := $6;
fRawInputDevice.dwFlags := RIDEV_INPUTSINK;
fRawInputDevice.hwndTarget := fRawInputWindowHnd;
if RegisterRawInputDevices(@fRawInputDevice, 1, SizeOf(RAWINPUTDEVICE)) then
WriteLn('device(s) registered; start typing...')
else
WriteLn('error registering device(s): ' + GetLastError().ToString());
end;
destructor TGetInput.Destroy();
begin
if Assigned(fRawInputBuffer) then
FreeMem(fRawInputBuffer);
DeallocateHWnd(fRawInputWindowHnd);
inherited;
end;
function TGetInput.ReadInputBuffer(): String;
var
pcbSize, pcbSizeT: UINT;
numberOfStructs: UINT;
pRI: PRAWINPUT;
begin
Result := String.Empty;
pcbSize := 0;
pcbSizeT := 0;
numberOfStructs := GetRawInputBuffer(nil, pcbSize, fRawInputHeaderSize);
if (numberOfStructs = 0) then
begin
// docs.microsoft.com says for 'nil'-call: "minimum required buffer, in bytes, is returned in *pcbSize"
// though probably redundant, I guess it can't hurt to check:
if (fRawInputBufferSize < pcbSize) then
begin
fRawInputBufferSize := pcbSize * 16;
ReallocMem(fRawInputBuffer, fRawInputBufferSize);
end;
repeat
pcbSizeT := fRawInputBufferSize;
numberOfStructs := GetRawInputBuffer(fRawInputBuffer, pcbSizeT, fRawInputHeaderSize);
if ((numberOfStructs > 0) and (numberOfStructs < 900000)) then
begin
{$POINTERMATH ON}
pRI := fRawInputBuffer;
for var i := 0 to (numberOfStructs - 1) do
begin
if (pRI.keyboard.Flags = RI_KEY_MAKE) then
Result := Result + pRI.keyboard.VKey.ToHexString() + #32;
pRI := NEXTRAWINPUTBLOCK(pRI);
end;
{$POINTERMATH OFF}
// DefRawInputProc(); // doesn't do anything? http://blog.airesoft.co.uk/2014/04/defrawinputproc-rastinating-away/
end
else
Break;
until False;
end
end;
procedure TGetInput.RawInputWndProc(var aMsg: TMessage);
begin
// comment-out case block for Sleep() approach; leave last DefWindowProc() line
// leave case block for GetMessage() / PeekMessage() -approaches; comment-out last DefWindowProc() line
// case aMsg.Msg of
// WM_INPUT:
// begin
// Write(ReadInputBuffer(), '-');
// aMsg.Result := 0;
// end
// else
// aMsg.Result := DefWindowProc(fRawInputWindowHnd, aMsg.Msg, aMsg.WParam, aMsg.LParam);
// end;
// comment-out for GetMessage() / PeekMessage() -approaches
aMsg.Result := DefWindowProc(fRawInputWindowHnd, aMsg.Msg, aMsg.WParam, aMsg.LParam);
end;
var
getInput: TGetInput;
lpMsg: tagMSG;
begin
getInput := TGetInput.Create();
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// approach #1: Sleep()
// >> comment-out other aproaches; comment-out case block in RawInputWndProc(), leave last DefWindowProc() line
repeat
WriteLn('sleeping, type now...');
Sleep(3000);
WriteLn('VKeys read: ', getInput.ReadInputBuffer());
until False;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// approach #2: GetMessage()
// >> comment-out other approaches; comment-out last DefWindowProc() line in RawInputWndProc(), leave case block
// repeat
// // docs.microsoft.com: "Use WM_INPUT here and in wMsgFilterMax to specify only the WM_INPUT messages."
// if GetMessage(lpMsg, getInput.fRawInputWindowHnd, WM_INPUT, WM_INPUT) then
// DispatchMessage(lpMsg);
// until False;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// approach #3: PeekMessage()
// >> comment-out other approaches; comment-out last DefWindowProc() line in RawInputWndProc(), leave case block
// repeat
// if PeekMessage(lpMsg, getInput.fRawInputWindowHnd, WM_INPUT, WM_INPUT, PM_NOREMOVE) then
// DispatchMessage(lpMsg);
//
// if PeekMessage(lpMsg, 0, 0, 0, PM_REMOVE) then
// DispatchMessage(lpMsg);
// until False;
getInput.Free();
end.
我已采用Sertac Akyuz的建议,使用Sleep()
方法(方法1)在后台线程中读取缓冲区,到目前为止,它似乎工作得很好。但是,我仅在“最小”应用程序中对此进行了测试,该应用程序除了读取缓冲区并将结果写入TMemo之外没有什么其他作用。我仍然不敢相信这是使用GetRawInputBuffer()
的“预期”方式,因此请不要真的将其视为“已回答”。
一些说明:
TThreadedQueue<T>
推送/弹出项目。在Daniele Teti的Delphi Cookbook中的“食谱”之一中提出了这一建议,甚至提到了类似的情况作为可能的应用。TGetInput
类的几乎1:1的副本。 TStopWatch
看了读取缓冲区需要多长时间(遍历包含的所有记录/结构,读取VKey,将它们转换为十六进制字符串并连接结果)以及出队这些项目,似乎远远超过了我的测试扫描仪传输数据的速度(读取缓冲区最多需要3ms,显然...)。尽管有成百上千的“按键”,但结果似乎是完整的。这可能表明在此使用情况下,GetRawInputBuffer()
是“过大杀伤力”。