如何去混淆 Lua 脚本?

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我怀疑一些 Lua 代码被混淆了。我该如何去混淆它?

我认为代码被混淆了,因为它看起来与普通的 Lua 代码非常不同,但我知道它是有效的 Lua 代码,因为 Lua 解释器仍然会编译和运行代码。

我有对代码进行去混淆的合法权益,并且不打算违背作者的意愿分发它或修改它以规避任何 DRM 机制。

lua obfuscation deobfuscation
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Lua源码混淆一般有两种方式:

  1. 直接混淆代码,主要是通过重命名变量、引入干扰和重构代码以使其更难理解

  2. 对源代码进行编码并将其作为字符串嵌入到 Lua 文件中,该文件仅解码、加载和运行编码后的 real 程序。

在现实中,经常使用两者的组合:程序被混淆,然后编码并包装在一个字符串中。最后,加载和运行字符串的代码经常被再次混淆。


用于使 Lua 代码更难遵循的典型机制包括:

  1. 重命名标准函数,如
    string.gsub
    table.concat
  2. 将变量重命名为废话
  3. 用括号表示法替换表索引的点和冒号表示法
  4. 对文字字符串使用十六进制表示法(通常与 3. 结合使用)

一般来说,手动去混淆此类代码的步骤通常非常相似:重新格式化代码以使其更容易遵循控制流,然后弄清楚每个变量代表什么并重命名它们。为此,通常需要对语言有很好的理解,因为需要了解混淆利用的所有规则,使代码更难理解。需要注意的一些规则:

  1. 局部变量阴影:两个不同的变量可以在不同的范围内(甚至在同一范围内)具有相同的名称。
  2. 语法糖,例如点号和冒号号
  3. 功能环境和
    getfenv
    setfenv
  4. 元表,所有字符串共享一个元表,
    __index
    设置为
    string
  5. 空格在Lua中通常是无意义的,只是在某些情况下需要分隔语句,这也可以用
    ;
    来完成。

有关反混淆特定 Lua 代码片段的更多详细帮助,您可以在以下其他在线社区中提问:

但记住:不要问,只要问

请注意,这些不是官方社区。有关更多选项,请参阅 Lua 官方网站上的 Community 页面。

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