我想从文件加载数据,然后将此数据(包括相当大的数组)缓存在静态变量中。这显然不是首选的方法,但是:
这如何在 Rust 中完成?
我发现 lazy-static 可以解决类似的问题,但仅限于不需要外部资源的代码(即理论上可以在编译时评估的项目)。
不能在程序启动时进行初始化,但可以在第一次方法调用时进行初始化。所有进一步的调用都将访问缓存的值,而不是重新计算您的值。
由于 Rust 禁止在静态变量中使用析构函数,因此您需要自己进行清理管理。从逻辑上讲,这意味着您需要不安全的代码来破坏 Rust 的安全系统。以下示例使用
static mut
变量来缓存堆分配的对象(本例中为 i32
)。
缓存加载函数的工作方式类似于单例。
完成后记得从 c 调用cachefree()。
use std::{ptr, mem};
static mut cache: *const i32 = 0 as *const i32;
unsafe fn cacheload() -> i32 {
if cache == ptr::null() {
// do an expensive operation here
cache = mem::transmute(Box::new(42));
}
return *cache;
}
unsafe fn cachefree() {
if cache != ptr::null() {
let temp: Box<i32> = mem::transmute(cache);
cache = ptr::null();
drop(temp);
}
}
fn main() {
let x;
unsafe {
x = cacheload();
cachefree();
}
println!("{}" , x);
}
我一直在寻找这个问题的答案。由于最好避免
unsafe
,我想出了以下方法,它也应该是线程安全的:
fn get_or_create_static_cache() -> &'static Something {
static CACHE = RwLock<Option<&Something>> = RwLock::new(None);
// If there is a previously cached value, return that.
// Will potentially block while another thread is building the data.
if let Some(s) = *CACHE.read().unwrap() {
return s;
}
// Acquire write lock before constructing the data to
// prevent any other threads from concurrently building the data too.
let mut w = CACHE.write().unwrap();
// Handle the improbable case that two threads simultaneously got
// through to acquiring the write lock.
if let Some(s) = *w {
return s;
}
let data:Something = ... // Construct the data that we want to cache.
// Allocate it on the heap and leak into a 'static reference.
let s = Box::new(data).leak();
// Update the RwLock.
*w = Some(s);
// The write lock is automagically released on exit.
return s;
}