此问题已经在这里有了答案:
我正在尝试制作一个带有QGraphicsView的应用程序。当试图用QGraphicsSceneMouseEvent按下鼠标时,我试图获取鼠标的位置,但是它似乎不起作用。当我按下鼠标时,不会调用整个功能。
我想制作一个可以将图像加载到QGraphicsView中的应用程序,然后当您按下鼠标按钮时,它应该添加一个小圆圈。
这是我的代码:
dialog.cpp:
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::Dialog)
{
ui->setupUi(this);
ui->graphicsView = new GraphicsView();
}
Dialog::~Dialog()
{
delete ui;
}
graphicsview.h:
#ifndef GRAPHICSVIEW_H
#define GRAPHICSVIEW_H
#include <QGraphicsView>
#include <QMouseEvent>
#include <QDebug>
class GraphicsView : public QGraphicsView
{
public:
GraphicsView();
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override;
private:
QGraphicsScene *scene;
};
#endif // GRAPHICSVIEW_H
graphicsview.cpp:
#include "graphicsview.h"
GraphicsView::GraphicsView()
{
scene = new QGraphicsScene();
this->setScene(scene);
}
void GraphicsView::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
if(event->button() == Qt::LeftButton)
{
qDebug() << "The left button was pressed!";
}
}
您快到了。
只需将GraphicsView::GraphicsView()
更改为:
GraphicsView::GraphicsView(QWidget *parent=nullptr) : QGraphicsView(parent) {}
并将ui->graphicsView = new GraphicsView();
更改为
QVBoxLayout *verticalLayout = new QVBoxLayout(this);
verticalLayout->addWidget(new GraphicsView(this));
这将使图形视图成为对话框的父级。添加上面的代码时,请确保对话框中没有任何内容。或者,您可以在dialog.ui文件的对话框中添加垂直布局,然后执行
ui->verticalLayout->addWidget(new GraphicsView(this));
我相信可以解决您的问题。如果您仍然有任何问题,请回复。
请确保您始终有一个父参数。没有它,您不会告诉程序应该在何处添加窗口小部件。