我是一名 UGC 创建者,我希望创建游戏内限制,只是我没有编程知识。有谁知道我如何制作一个“E”按钮(ProximityPrompt),当人们单击该按钮时,它会出现购买我的限量版?
我想要一个基本代码,不要太高级,以至于在我的游戏模型中出现字母“E”,并且当人们单击按钮时,会出现购买限量版
本地ID = 123456789
本地邻近提示= script.Parent
proximityPrompt.Triggered:Connect(函数(人) 游戏:GetService("MarketplaceService"):PromptProductPurchase(人, ID) 结束