我是新来的Java以及JavaFX的,我想上需要显示在标签上一些现场的输入数据的一个项目工作。
我在我的标签绑定到其保持与输入数据更新其信息服务对象的消息。然而,该消息被更新,但标签变成空白。
有没有错误弹出也不例外被抓。任何人都可以指出什么使标签空白,而不是随着service.message更新和如何解决它?提前致谢。
下面是我试图做的,其中数据源是由随机数表更换一个简单的例子。
控制器类:这里我把在scheduledservice对象,并将其绑定到该标签。
import javafx.concurrent.ScheduledService;
import javafx.concurrent.Task;
import javafx.concurrent.WorkerStateEvent;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.util.Duration;
public class Controller {
@FXML
Button startButton;
@FXML
Label updateLabel;
@FXML
void display(ActionEvent event) throws Exception{
Steaming steaming = new Steaming();
ScheduledService<Void> service = new ScheduledService<Void>() {
protected Task<Void> createTask() {
return new Task<Void>() {
protected Void call() {
// Call the method and update the message
updateMessage(steaming.processData());
return null; // Useful in case you want to return data, else null
}
};
}
};
service.setPeriod(Duration.seconds(1)); //Runs every 1 seconds
service.setOnSucceeded(new EventHandler<WorkerStateEvent>() {
@Override
public void handle(WorkerStateEvent t) {
System.out.println("Message:" + service.messageProperty());
}
});
updateLabel.textProperty().bind(service.messageProperty());
service.start();
}
}
流类包含一个名单,我在其中产生1000个随机整数。该过程数据方法将返回和删除第1个要素列表。
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class Steaming{
List<Integer> numbers;
Steaming()
{
numbers = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
numbers.add(i);
}
Collections.shuffle(numbers);
}
public String processData (){
String s = "loading";
try {
s = this.numbers.get(0).toString();
numbers.remove(0);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return s;
}
}
主类,示出了初级阶段
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/sample.fxml"));
primaryStage.setTitle("Hello World");
primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 275));
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
FXML文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.geometry.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.geometry.Insets?>
<?import javafx.scene.layout.GridPane?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<GridPane alignment="center" hgap="10" vgap="10" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="sample.Controller">
<columnConstraints>
<ColumnConstraints />
</columnConstraints>
<rowConstraints>
<RowConstraints />
</rowConstraints>
<children>
<HBox prefHeight="100.0" prefWidth="200.0">
<children>
<Button fx:id="startButton" mnemonicParsing="false" onAction="#display" text="Button">
<HBox.margin>
<Insets right="5.0" />
</HBox.margin>
</Button>
<Label fx:id="updateLabel" prefHeight="26.0" prefWidth="105.0" text="loading">
<HBox.margin>
<Insets left="10.0" />
</HBox.margin></Label>
</children>
</HBox>
</children>
</GridPane>
运行结果:这里有两个照片管理为服务开始之前和之后。
标签显示“加载”点击按钮前
标签显示点击按钮后没有
这里的终端结果的一部分,从程序了。
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 33]
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 200]
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 389]
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 188]
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 915]
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 76]
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 205]
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 583]
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 181]
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 872]
我在这个社区是新为好,如果有什么需要我在后错误地作出或违反任何规则在这里,请您指出它们为好。非常感谢!
当ScheduledService
成功的话重新安排自己的下一个执行周期。这个过程的一部分是“复位”的某些属性为默认值,包括设置message
属性""
1。所以,发生了什么是您的服务成功,重新启动,并且该消息被设置回""
太快了它在Label
渲染。
既然你的代码什么也不做,但更新的消息,一种解决方案是返回streaming.processData()
的结果来代替。这样,你会绑定到lastValue
的ScheduledService
财产。必须lastValue
代替value
因为后者还得到一个复位/重启cleared2。
ScheduledService<String> service = new ScheduledService<>() {
@Override
protected Task<String> createTask() {
return new Task<>() {
@Override
protected String call() throws Exception {
return streaming.processData();
}
};
}
};
updateLabel.textProperty().bind(service.lastValueProperty());
1.我无法找到这个文件,但Service.reset()
的实施显示这是事实(ScheduledService
延伸Service
)。即使reset()
没有明确的属性,启动服务的过程中包括的属性绑定到底层Task
,这是新创建的,没有任何其属性设置。
2.此行为是documented。
添加到Slaw's answer:
请问使用JavaFx
动画工具为你工作?
Steaming steaming = new Steaming();
Timeline timeline = new Timeline(
new KeyFrame(Duration.millis(1000),
t -> updateLabel.setText(steaming.processData()))
);
timeline.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
timeline.play();
如果steaming.processData()
是漫长的,你要保持它在后台线程,可以更新图形用户界面,如下所示:
Steaming steaming = new Steaming();
ScheduledService<Void> service = new ScheduledService<>() {
@Override
protected Task<Void> createTask() {
return new Task<>() {
@Override
protected Void call() {
String text = steaming.processData();
Platform.runLater(()-> updateLabel.setText(text));
return null;
}
};
}
};
service.setPeriod(Duration.seconds(1)); //Runs every 1 seconds
service.start();