我试图在我的应用程序中给用户提供一个选项,以便在一个自定义文件夹中划分数据。
我创建了以下模型来描述文件夹。
class FolderModel : Identifiable , Codable{
var nameFolder : String
var vectorData : [GenAirportModel]
init(nameFolder: String, vectorData: [GenAirportModel] ) {
self.nameFolder = nameFolder
self.vectorData = vectorData
}
}
通过一个文本字段,我添加了新的文件夹,并使用了以下功能
func newFolder(name: String) {
let newFolder: FolderModel = FolderModel(nameFolder: name, vectorData: [basicAirport])
folderVector.append(newFolder)
salva()
}
问题是,每次用户创建一个新的文件夹时,上面的函数都会在vectorData中放入一个基本的机场。
不幸的是,当用户创建文件夹时,我还没有决定在vectorData里面放什么,我希望当用户创建新的文件夹时,矢量数据是可选的或空的。
我试过这样做。
class FolderModel : Identifiable , Codable{
var nameFolder : String
var vectorData : [GenAirportModel]?
init(nameFolder: String, vectorData: [GenAirportModel]? = [] ) {
self.nameFolder = nameFolder
self.vectorData = vectorData
}
}
在列出数据的视图中,我放了这个。
VStack{
if addFolder {
ADDFolder(fm: self.fm, isDiplayed: $addFolder)
}
NavigationView{
List {
ForEach(self.fm.folderVector) { folder in
NavigationLink(destination:
VStack{
if folder.vectorData!.isEmpty {
Text("no data")
} else {
List {
ForEach(folder.vectorData!) { item in
Text(item.airportData.aptICAO)
}
}
}
//
}
) {
HStack{
Image(systemName: "folder")
Text(folder.nameFolder)
}
}
}
}.navigationBarTitle(Text("Folder List"), displayMode: .large)
.navigationBarItems(trailing:
Button(action: {
self.addFolder.toggle()
}, label: {
Image(systemName: "plus")
})
)
}
}
但是当我试图列出数据时,应用程序崩溃了,因为它发现了空的向量。
我怎样才能创建可选的vectorData,用户在创建文件夹名后附加该数据。
谢谢
我认为它是在这里
if folder.vectorData != nil { // << check explicitly for nil
Text("no data")
} else {
List {
ForEach(folder.vectorData!) { item in
Text(item.airportData.aptICAO)
}
}
}