尝试使用paintComponent方法在另一个名为drawMyString的方法的帮助下绘制一些字符串。看起来drawMyString只会在paintComponent完成后绘制字符串,这意味着如果我想绘制两个字符串,那么它将首先绘制两个空行。
这是我一直在研究的代码:
public class DrawStrings extends JComponent {
private int row=0;
public DrawStrings() throws HeadlessException {
setPreferredSize(new Dimension(700, 400));}
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("DrawStrings");
frame.add(new DrawStrings());
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
private void drawMyString(Graphics g, String text){
g.drawString(text, 0, row);
row +=20;
}
@Override protected void paintComponent(final Graphics g) {
g.setColor(Color.BLACK);
g.setFont(new Font("serif", Font.PLAIN, FONT_SIZE));
drawRow(g,"this is row number 1");
drawRow(g,"this is row number 2");
}
}
预期产量:
>> this is row number 1
>> this is row number 2
实际产量:
>>
>>
>> this is row number 1
>> this is row number 2
为什么会发生这种情况,如何修复它,保持drawMyStrings函数?
就像khelwood所说的那样,你需要首先初始化你的行,你可以在paintComponent的开头设置它为0。