如何在 lua / Roblox 中创建寻路算法

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我知道他们已经有了一个,但我想要一个可以在网格中工作的。

  • 我可能会选择 A*?
  • 我还没有看到任何 3d 示例。
  • 如何设置节点,我应该标记它们的邻居还是代码可以确认它们。

我将如何着手制作一个? 如果你不知道 lua 是什么,你可以用文字解释一个算法

我想制作一个与基本寻路系统不同的网格寻路系统,后者更复杂且不在网格中。

我尝试了论坛、基本寻路教程(不是这种语言或平台)、某人在工作室中制作的 2d 示例,但不知道如何将其变成 3d(或者是的,我可以,但这不是重点)

algorithm lua roblox path-finding a-star
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