我有一个相对简单的 React 视图,目前会导致无限循环发生。我尝试尽可能使用 useState 。 下面是代码。导致问题的是组件 AnvendelsesDisplay,从而导致以下错误:
Too many re-renders. React limits the number of renders to prevent an infinite loop. renderWithHooks@http://localhost:3000/static/js/bundle.js:30378:19
import { useState, useEffect } from "react"
import { Container } from 'react-bootstrap';
import BBRMapping from "./BBRMapping";
const AnvendelseDisplay = ({type, anvendelse}) => {
const [ a, setA ] = useState(0);
const bbrmap = new BBRMapping();
const val = bbrmap.MapBBRCode(type, anvendelse);
setA(val);
return (
<>
<p>Anvendelse: {a}</p>
</>
);
}
const ResultsDisplay = (props) => {
const hest = props.hest;
const bbrmap = new BBRMapping();
return(
<>
<Container>
<h2>Grund</h2>
<p>Grundareal: {hest.grund.grundareal.grundareal} kvm</p>
<p>BFE-nummer: {hest.grund.grundareal.bfeNummer}</p>
</Container>
{hest.enheder.map((h, i) => {
return(
<Container>
<h2>Enhed</h2>
<p>Enhedensanvendelse: {h.enh020EnhedensAnvendelse}</p>
<p>Antal vaerelser: {h.enh031AntalVærelser}</p>
<p>Antal badevaerelser: {h.enh066AntalBadev\u00e6relser}</p>
<p>Antal vandskyllede toiletter: {h.enh065AntalVandskylledeToiletter}</p>
<p>Boligtype: {bbrmap.MapBoligtype(h.enh023Boligtype)}</p>
<p>Enhedens samlede areal: {h.enh026EnhedensSamledeAreal}</p>
<p>Areal til beboelse: {h.enh027ArealTilBeboelse}</p>
<p>Toiletforhold: {bbrmap.MapToiletforhold(h.enh032Toiletforhold)}</p>
<p>Badeforhold: {bbrmap.MapBadeforhold(h.enh033Badeforhold)}</p>
<p>Koekkenforhold: {bbrmap.MapKoekkenforhold(h.enh034K\u00f8kkenforhold)}</p>
<p>Energiforsyning: {bbrmap.MapEnergiforsyning(h.enh035Energiforsyning)}</p>
</Container>
)
})}
{hest.bygninger.map((h, i) => {
return(
<Container>
<h2>Bygning</h2>
<AnvendelseDisplay
anvendelse={h.byg021BygningensAnvendelse}
type="BygAnvendelse" />
<p>Tagdaekningsmateriale: {bbrmap.MapTagdaekningsmateriale(h.byg033Tagd\u00e6kningsmateriale)}</p>
<p>Ydervaeggens materiale: {bbrmap.MapYdervaeggensMateriale(h.byg032Yderv\u00e6ggensMateriale)}</p>
<p>Samlede boligareal: {h.byg039BygningensSamledeBoligAreal}</p>
<p>Varmeinstallation: {bbrmap.MapVarmeinstallation(h.byg056Varmeinstallation)}</p>
<p>Opfoerelsesaar: {h.byg026Opførelsesår}</p>
<p>Antal etager: {h.byg054AntalEtager}</p>
<p>Koordinat: {h.byg404Koordinat} (Koordinatsystem: {h.byg406Koordinatsystem})</p>
<p>Bebygget areal: {h.byg041BebyggetAreal}</p>
</Container>
);
})}
</>
);
}
export default ResultsDisplay;
我无法让 AnvendelsesDisplay 正常工作。
BBRMapping.MapBBRCode() 的代码在这里:
MapBBRCode(domain, key)
{
fetch(`/bbrkode/${domain}/${key}`)
.then((response) => response.json())
.then((data) => {
console.log(`MapBBRCode: ${data.value}`);
return data.value;
})
}
您在每个渲染上设置状态:
setA(val);
更新状态会触发重新渲染,然后您的代码更新状态,这会触发重新渲染,从而更新状态,依此类推...
您可以使用
useEffect
和一个空的依赖数组来在组件首次加载时执行一次此操作:
useEffect(() => {
const bbrmap = new BBRMapping();
const val = bbrmap.MapBBRCode(type, anvendelse);
setA(val);
}, []);