单击游戏中的对象时如何增加价值

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我正在roblox工作室制作一款生存游戏,我想这样做是当玩家拿到斧头(在地图上某处隐藏有触摸兴趣的对象)时,玩家手中拿着斧头并单击一个对象(树的日志)将增加一个名为“

的值

我在lua上没有受过教育,因此我无法尝试任何东西,在任何地方都找不到可以帮助我的脚本。

I uh... Don't know lua, at all. I normally just find scripts in the toolbox of roblox studio and include them in my games and give credit to the creators

我还没有尝试过任何东西,因为网上或roblox studio的工具箱中都没有出现任何东西。因此我还没有任何错误消息。

编辑:天哪,如果我的回答如此糟糕并且不清楚,那就删除它,这不像我要您在熔岩中沐浴,生活,然后列出400位数的pi,然后像猫猫一样在房间里穿过猫。

lua roblox
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欢迎使用StackOverflow!您的大多数票似乎都被否决了,但我在这里有一点帮助。我建议查看developer.roblox.com上的一些教程,例如Creating a Script页面。

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