我想创建灵活的逻辑,允许通过接口操作复杂的包装器对象。但有时这些对象可能只是一个简单对象的实例,它们正在“包装”。像这样的东西:
interface ICoords {
var x:Float;
var y:Float;
}
interface ICoordsAccess {
var coords(default, null):ICoords;
}
class DumbAccess implements ICoordsAccess implements ICoords {
// ICoordsAccess interface
public var coords(default, null):ICoords;
// ICoords interface
public var x:Float;
public var y:Float;
public function new() {
coords = this; // ...dumb...
}
}
class SmartAccess implements ICoordsAccess implements ICoords {
// ICoordsAccess interface
public var coords(get, null):ICoords; // doesn't comply with interface signature
function get_coords() return this; // CUTE!
// ICoords interface
public var x:Float;
public var y:Float;
public function new() {
// empty constructor
}
}
class WrapperAccess implements ICoordsAccess {
// ICoordsAccess interface
public var coords(default, null):ICoords;
public function new() {
coords = new DumbAccess(); // or SmartAccess doesn't matter
}
}
代码使用IObjectAccess
实例运行,并没有处理它是什么。我可以使用具有常量值的具体实例或包装器来更改它们自己的逻辑。
但是我想通过替换getter函数(可能是内联?)来排除haxe只读访问签名(default, null)
,它排除了真实类变量中this
引用的存储。签名(get, null)
不符合接口的要求,但保证变量是真实的,而不仅仅是取代getter / setter函数。
我的计划是否可以实现?或者我应该改变我的任务方法?
我决定在核心coords(get, null)
界面中使用ICoordsAccess
访问。然后我以“SmartAccess”风格实现此签名:
inline function get_coords() return this;
我还不确定这个函数是否内联。