我想查看并以阵列的形式存储屏幕100 X 100平方中每个像素的RGB数据。我在for循环中使用GetPixel()处理了这个概念,然后将输出转换为十六进制并将RGB数据存储在数组中,但是这种方法花费的时间比我想要的长得多。有没有更快的方法?
是,GetPixel
和SetPixel
是相对较慢的API调用。操纵单个像素需要将DC(设备上下文)的内容复制到临时位图中,映射并定位像素,检索(或设置)其颜色值,然后(如果正在设置像素的颜色)将临时位图回退设备上下文。了解了如此简单的操作在幕后进行的所有工作之后,您就会明白为什么它很慢。更糟糕的是,必须为每次调用到GetPixel
和/或SetPixel
支付开销,以便您了解为什么这些通常不用于绘画操作。
替换方法涉及使用GetDIBits
,这是确定多个像素值的最快方法。此函数实质上将设备上下文(DC)的内容复制到临时的与设备无关的位图(DIB),然后可以根据需要查看或操作。确定单个像素的颜色值就像索引到该像素在内存中的位置一样简单。使用这种方法,您可以每秒处理数百万个像素。在开始时,检索像素颜色值的开销仅支付一次。
要模拟SetPixel
,您需要操纵所需的像素值,然后调用SetDIBits
以更新设备上下文(例如屏幕)。