如何使用 SDL2 和 C++ 将图像放入代码中

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我在 C++ 中使用 SDL2,我想知道是否有办法让图像成为代码的一部分,以便在编译时图像与程序保持一致。我想会有一种方法可以用代码创建一个表面,该表面具有与加载文件时所有相同的数据,但我不确定您将如何去做。

Gimp 有一个导出到 .h 文件的选项,但我看了看,我真的不相信这会提供任何帮助。

c++ sdl-2 embedded-resource
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