Unity 3D 中的随机数?

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我发现的是如何创建随机数。太棒了

但是,此解决方案不适用于其他功能。为了创建一个随机数,我使用了

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在一个名为

enemyWalk(){};

的函数中

然而,这导致了一个错误:

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我将随机整数生成器从函数中取出时,并没有出现这个错误。有解决这个问题的方法吗?

我希望通过随机选择一个决定他行走方向(上、左、右或下)的整数,然后使用随机双生成器确定它行走的距离。但是我需要一个随机数,每当 enemyWalk(){};被称为。

unity3d random
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