我有一个支持Mac的Xamarin Forms项目,我正在尝试实现FFmpeg,所以我从其官方页面下载了静态构建,并将其添加到Mac项目的资源文件夹中,并在内容中添加了构建操作,然后我创建了一项服务,该服务基本上会从我使用 FFmpeg 命令在路径中指示的视频中删除音频,以执行我基于以下答案的服务,并将其改编为 C#: https://stackoverflow.com/a/37422688/8496520
问题是,当我尝试执行命令时,出现以下错误:
"NSInvalidArgumentException: launch path not accessible"
而且我也查不出为什么会出现这种情况,我在服务中使用了以下代码(调用 NSTask 的 Launch() 方法时出现错误):
public void ExecuteFFmpeg()
{
try
{
var launchPath = NSBundle.MainBundle.PathForResource("ffmpeg", ofType: "");
var compressTask = new NSTask();
compressTask.LaunchPath = launchPath;
compressTask.Arguments = new string[] {
"-i",
"downloads/test.mp4",
"-c",
"copy",
"-an",
"nosound.mp4" };
compressTask.StandardInput = NSFileHandle.FromNullDevice();
compressTask.Launch();
compressTask.WaitUntilExit();
}
catch (Exception ex)
{
}
如果您不依赖 NSTask,您可以使用 CliWrapper 代替。
public static async ValueTask FfmpegRemoveAudio(string ffmpegPath, string inputFilePath, string outputFilePath)
{
await Cli.Wrap(ffmpegPath).WithArguments(new[] { "-i", inputFilePath, "-c", "copy", "-an", outputFilePath }).ExecuteAsync();
}
除了 CliWrapper 之外,我还测试了 FfmpegCore 和 FFmpget.NET,它们也引发了一些类似的异常,如您所描述的。我没有胶水,为什么它们的行为不同。有关详细信息,请参阅完整的工作POC。