我有一个基于ConnectivityManager.NetworkCallback
的网络更改通知程序类,我想在网络可用时更新一些字段;
override fun onAvailable(network: Network?) {
super.onAvailable(network)
val db = StoreDatabase.getInstance(context)
val stores = db.createStores()
val disposable = stores.insertStore(Stores(storeName = "testOnAvailableNetInsertions", status
= AppConstants.Database.SYNC_FAIL))
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(Schedulers.io()).subscribeWith(object : DisposableCompletableObserver() {
override fun onComplete() {
if (!isDisposed)
dispose()
}
override fun onError(e: Throwable) {
if (!isDisposed)
dispose()
}
}).dispose()
可以在方法结束时调用dispose,或者我必须在其他地方处理该变量,这是我的Dao;
@Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
fun insertStore(stores: Stores): Completable
请注意,在调用onComplete
或onError
之后,您无需显式处置订阅。一旦收到任何终止事件,观察员将被取消订阅。所以你可以尝试的一件事是:
super.onAvailable(network)
val db = StoreDatabase.getInstance(context)
val stores = db.createStores()
stores.insertStore(Stores(storeName="testOnAvailableNetInsertions",
status=AppConstants.Database.SYNC_FAIL))
.subscribeOn(Schedulers.io())
.subscribe()
在链的末尾调用.dispose()
将立即处理订阅,并且在大多数情况下没有多大意义。它可能只适用于您的情况,因为您的用户在技术上做得不多,但我不确定。此外,.dispose()
不会返回任何东西。在Kotlin它将返回一个Unit
所以val disposable
将只是一个Unit
。