我知道 swift 会优化数组的写时复制,但它会为所有结构做这个吗?例如:
struct Point {
var x:Float = 0
}
var p1 = Point()
var p2 = p1 //p1 and p2 share the same data under the hood
p2.x += 1 //p2 now has its own copy of the data
Array
是 implemented with copy-on-write behavior – 你会得到它,不管任何编译器优化(当然,优化可以减少需要发生复制的情况的数量)。
在基本层面上,
Array
只是一个结构,它保存对包含元素的堆分配缓冲区的引用——因此多个 Array
实例可以引用 same 缓冲区。当您要改变给定的数组实例时,实现将检查缓冲区是否被唯一引用,如果是,则直接改变它。否则,数组将执行底层缓冲区的副本以保留值语义。
但是,使用您的
Point
结构 – 您没有在语言级别实现写时复制。当然,正如 @Alexander 所说,这并不能阻止编译器执行各种优化以最小化复制整个结构的成本。这些优化不需要遵循写时复制的确切行为——只要程序按照语言规范运行,编译器就可以自由地做它想做的whatever。
在您的特定示例中,
p1
和 p2
都是全局的,因此编译器需要使它们成为不同的实例,因为同一模块中的其他 .swift 文件可以访问它们(尽管这可能会被整个优化掉-模块优化)。然而,编译器仍然不需要复制实例——它可以只在编译时评估浮点加法并用0.0
初始化一个全局变量,另一个用1.0
初始化。
如果它们是函数中的局部变量,例如:
struct Point {
var x: Float = 0
}
func foo() {
var p1 = Point()
var p2 = p1
p2.x += 1
print(p2.x)
}
foo()
编译器甚至不必创建两个
Point
实例开始——它可以只创建一个初始化为 1.0
的单个浮点局部变量,然后打印它。
关于将值类型作为函数参数传递,对于足够大的类型和(在结构的情况下)充分利用其属性的函数,编译器可以通过引用传递它们而不是复制。然后,被调用者可以仅在需要时制作它们的副本,例如需要使用可变副本时。
在结构按值传递的其他情况下,编译器也可以专门化函数以便只复制函数需要的属性。
对于以下代码:
struct Point {
var x: Float = 0
var y: Float = 1
}
func foo(p: Point) {
print(p.x)
}
var p1 = Point()
foo(p: p1)
假设
foo(p:)
没有被编译器内联(在这个例子中它会内联,但是一旦它的实现达到一定大小,编译器就不会认为它值得)——编译器可以将函数特化为:
func foo(px: Float) {
print(px)
}
foo(px: 0)
它只是将
Point
的
x
属性的值传入函数,从而节省了复制
y
属性的成本。所以编译器会尽其所能减少值类型的复制。但是在不同情况下有这么多不同的优化,你不能简单地将任意值类型的优化行为归结为写时复制。
写时快速复制(COW)
只有在必要时才复印一份(例如,当我们更改/写入时)。 默认Value Type
Collections
(Array, Dictionary, Set)这样的一些系统结构支持它打印地址
// Print memory address
func address(_ object: UnsafeRawPointer) -> String {
let address = Int(bitPattern: object)
return NSString(format: "%p", address) as String
}
值类型默认行为
struct A {
var value: Int = 0
}
//Default behavior(COW is not used)
var a1 = A()
var a2 = a1
//different addresses
print(address(&a1)) //0x7ffee48f24a8
print(address(&a2)) //0x7ffee48f24a0
//COW for a2 is not used
a2.value = 1
print(address(&a2)) //0x7ffee48f24a0
带有 COW 的值类型(集合)
//collection(COW is realized)
var collection1 = [A()]
var collection2 = collection1
//same addresses
print(address(&collection1)) //0x600000c2c0e0
print(address(&collection2)) //0x600000c2c0e0
//COW for collection2 is used
collection2.append(A())
print(address(&collection2)) //0x600000c2c440
对大值使用 COW 语义 以尽量减少每次复制数据。有两种常见的方式:
AnyObject.isKnownUniquelyReferenced()
可以说是否有 单一引用到这个对象
struct Box<T> {
fileprivate var ref: Ref<T>
init(value: T) {
self.ref = Ref(value: value)
}
var value: T {
get {
return ref.value
}
set {
//it is true when there is only one(single) reference to this object
//that is why it is safe to update,
//if not - new reference to heap is created with a copy of value
if (isKnownUniquelyReferenced(&self.ref)) {
self.ref.value = newValue
} else {
self.ref = Ref(value: newValue)
}
}
}
final class Ref<T> {
var value: T
init(value: T) {
self.value = value
}
}
}
let value = 0
var box1 = Box(value: value)
var box2 = box1
//same addresses
print(address(&box1.ref.value)) //0x600000ac2490
print(address(&box2.ref.value)) //0x600000ac2490
box2.value = 1
print(box1.value) //0
print(box2.value) //1
//COW in action
//different addresses
print(address(&box1.ref.value)) //0x600000ac2490
print(address(&box2.ref.value)) //0x600000a9dd30