React refs在记忆游戏中

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嗨,我是ReactJS的初学者,我正在用它制作记忆游戏,并且在揭示瓷砖时遇到问题。我希望在父组件的状态中有一些值,比如firstPick,secondPick,pickCount以及isHidden(这会切换图标可见性)。但是将它放在父组件中可以点击每个图块上的任何按钮切换图标。为了解决这个问题,我将isHidden属性移动到Button(子)组件。现在我想从其父组件中操纵Button的状态,因此我找到了有关在互联网中某处使用refs的信息。但是使用它们会使点击每个按钮只切换容器中的最后一个按钮。我想我搞砸了什么。所以我的Button组件看起来像这样:

class Button extends Component {
  state = {isHidden: true};

  toggleHidden () {
    this.setState({isHidden: !this.state.isHidden});
  } 

  render() {
    return (
      <div>
        <button className="tile" onClick={this.props.onClick}>
          <i
            className={this.props.icon}
            style={
              this.state.isHidden ? { display: "none" } : { display: "block" }
            }
          />
        </button>
      </div>
    );
  }
}

我的Board组件如下所示:

class Board extends Component {
  state = { firstPick: "", secondPick: "", pickCount: 0 };
  constructor(props) {
    super(props);
    this.buttonElement = React.createRef();
  }

  handleClick = () => {
    this.buttonElement.current.toggleHidden();
    this.setState({
      firstPick: this.icon,
      pickCount: this.state.pickCount + 1
    });
    alert(this.state.firstPick);
  };
  render() {
    return (
      <div className="board">
        <div className="container">
          <div className="row align-items-start">
            <div className="col-3">
              <Button
                ref={this.buttonElement}
                icon={animalArray[0]}
                onClick={this.handleClick}
              />

当然,这里还有11个其他Button组件,但它们看起来完全一样。 (顺便问一下有没有办法不重复这段代码?它们放在bootstrap容器中)。我也有1个奖金问题。有没有办法将state.firstPick设置为icon属性?我不知道如何从Parent组件方法引用此值。我试着写这个.icon,但我认为它不起作用。我想在状态变量中保留两个选项,然后比较它们。或者有没有更好的方法来解决这个问题?谢谢

javascript reactjs
2个回答
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为什么不直接处理按钮本身的切换?

class Button extends Component {
  state = {isHidden: true};

  toggleHidden () {
    this.setState({isHidden: !this.state.isHidden});
  }

  onClick = () => {
    this.toggleHidden();
    if (this.props.onClick) {
       this.props.onClick();
    }
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <button className="tile" onClick={this.onClick}>
          <i
            className={this.props.icon}
            style={
              this.state.isHidden ? { display: "none" } : { display: "block" }
            }
          />
        </button>
      </div>
    );
  }
}

更新:要保留firstPick的唯一引用,您可以将handleClick包装在另一个函数中:

handleClick = (icon) => () => {
  this.buttonElement.current.toggleHidden();
  this.setState({
    firstPick: icon,
    pickCount: this.state.pickCount + 1
  });
  alert(this.state.firstPick);
};

render() {
  return (
    <div className="board">
      <div className="container">
        <div className="row align-items-start">
          <div className="col-3">
            <Button
              ref={this.buttonElement}
              icon={animalArray[0]}
              onClick={this.handleClick(animalArray[0])}
            />

handleClick现在变成一个返回原始函数的函数(带有一些额外的/唯一的上下文,在本例中为animalArray[0])。


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我会说你的项目的复杂性足以保证像flux或redux这样的商店跟踪你所有的按钮属性。这通常是父元素和子元素之间复杂关系的解决方案。

在我看来,refs应该只用于不受控制的组件,即页面上没有反应的任何元素。

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