为了支持任意客户端的 ICE-trickling,建议信令机制也支持 trickle 支持的信令。我的就是这样做的;一个对等点可以在初始信号握手中包含一个标志,它是否支持滴流,因此远程对等点可以决定滴流。
我遇到的问题是我不确定如何检测当前浏览器是否支持ICE-trickling,所以它可以正确设置该标志。我尝试将其用作检测机制:
typeof RTCPeerConnection.prototype.addIceCandidate == 'function'
这是否可靠且最好,或者是否有更好的 API 或方法来查询 local 对 ICE 滴流的支持?
所有现代 WebRTC 端点必须支持 Trickle ICE。
必须添加带有“trickle”选项的“a=ice-options”行,如 [I-D.ietf-ice-trickle],第 4 节所述
此外,从我对 WebRTC 规范的阅读来看,要使浏览器符合,它必须实现addIceCandidate等
今天所有支持 WebRTC 的浏览器都支持 trickling。以下在 Firefox 中返回
true
(Chrome 似乎没有正确发出信号,但请放心,它支持 trickling):
new RTCPeerConnection().createOffer({offerToReceiveAudio: true})
.then(offer => console.log(offer.sdp.includes('\r\na=ice-options:trickle')))
.catch(e => log(e));
pc.canTrickleIceCandidates
属性可以用来检测 remote peer 是否支持 trickling,大概是为了支持连接到遗留系统。以下在 Firefox 中生成true
(在 Chrome 中生成undefined
,需要赶上规范):
var pc1 = new RTCPeerConnection(), pc2 = new RTCPeerConnection();
pc1.onicecandidate = e => pc2.addIceCandidate(e.candidate);
pc2.onicecandidate = e => pc1.addIceCandidate(e.candidate);
pc1.onnegotiationneeded = e =>
pc1.createOffer().then(d => pc1.setLocalDescription(d))
.then(() => pc2.setRemoteDescription(pc1.localDescription))
.then(() => pc2.createAnswer()).then(d => pc2.setLocalDescription(d))
.then(() => pc1.setRemoteDescription(pc2.localDescription))
.then(() => console.log(pc1.canTrickleIceCandidates))
.catch(e => console.log(e));
pc1.createDataChannel("dummy");
trickle 支持,但似乎不起作用。