在ARKit中,3D模型有两个部分:3D对象(scn,dae,obj,...)和材质文件(png)。但是,无论如何都有一个已经嵌入材料的3D对象(在代码中没有设置漫反射)?谢谢。
是的你可以。通过在xcode中单击您的3d模型进入场景编辑器。确保“实用工具”选项卡已打开(右侧菜单),然后单击“材料”检查器,“实用工具”选项卡顶部菜单中的第5个选项(如屏幕截图所示)。在那里,您可以选择漫反射并将其设置为普通Assets文件夹中包含的图像。