我想将以下C ++代码重写为Rust:
using storage = array<int, 3>;
const size_t storage_len = sizeof(storage) / sizeof(storage::value_type);
如何在没有具体变量的情况下获得恒定长度值?
作为动机,尽管看起来似乎微不足道,但我想在不声明变量的情况下打印数组的元素数。我知道我可以使用常量值或声明一个虚拟变量,但我想知道Rust如何保存C ++代码。
我承认没有具体变量尚不清楚。我想实现上述C ++功能,但这种解释可能会产生误导。我很好奇是否有任何方法可以获得数组的元素类型。
我知道你只想从类型信息中检索数组长度。 Rust没有内置的PI类型(a.k.a. const generics)。这意味着该语言当前不支持非类型的通用参数(如数组长度的整数)。
有an issue tracking this,我们可能会在未来看到它的支持,虽然不是在不久的将来。
如果必须,您可以通过为每种类型实现特征来解决该限制:
trait GetLength {
fn len() -> usize;
}
impl<T> GetLength for [T; 0] {
fn len() -> usize {
0
}
}
impl<T> GetLength for [T; 1] {
fn len() -> usize {
1
}
}
// ...
fn main() {
println!("{}", <[String; 1]>::len());
}
宏可以帮助防止重复输入:
trait GetLength {
fn len() -> usize;
}
macro_rules! impl_get_length {
($v:expr) => {
impl<T> GetLength for [T; $v] {
fn len() -> usize {
$v
}
}
};
}
impl_get_length!{ 0 }
impl_get_length!{ 1 }
// ...
fn main() {
println!("{}", <[String; 1]>::len());
}
像typenum
这样的包装箱也有助于为现有语言中的const泛型提供一些支持。
在Rust中,您可以使用std::mem::size_of
获取类型的大小,因此您可以使用与C ++相同的方式获取数组类型的长度:
use std::mem::size_of;
type Storage = [i32; 3];
fn main() {
println!("Length: {}", size_of::<Storage>() / size_of::<i32>());
}
但是,这需要知道存储在数组中的项目类型。我不知道如何在不实例化变量的情况下获得它。
纯娱乐:
use std::mem;
use std::ops::Deref;
fn main() {
assert_eq!(5, num_elems::<[i32; 5]>());
}
fn num_elems<T>() -> usize
where
T: 'static,
&'static T: IntoIterator,
<&'static T as IntoIterator>::Item: Deref,
<<&'static T as IntoIterator>::Item as Deref>::Target: Sized,
{
fn inner<S, I>() -> usize
where
I: Deref,
<I as Deref>::Target: Sized,
{
mem::size_of::<S>() / mem::size_of::<I::Target>()
}
inner::<T, <&'static T as IntoIterator>::Item>()
}
这适用于最多32个元素的任何数组,如果数组元素类型为零,则会出现混乱。此外,除了数组类型之外,您还可以使用其他内容,我不知道它会做什么。
你可以使用mem::size_of
:
let storage_len = std::mem::size_of::<[i32; 3]>() / std::mem::size_of::<i32>();